UML的模型中可分為兩種,動態模型和靜態模型。用例圖、類圖和對象圖都是UML中的靜態結構模型。而在UML系統動態模型的其中一種就是交互視圖,它描述了執行系統功能的各個角色之間相互傳遞消息的順序關系。序列圖就是交互視圖的一種形式。 1、序列圖的定義 序列圖是對對象之間傳送消息的時間順序 ...
轉載:https: www.cnblogs.com silent archive .html UML的模型中可分為兩種,動態模型和靜態模型。用例圖 類圖和對象圖都是UML中的靜態結構模型。而在UML系統動態模型的其中一種就是交互視圖,它描述了執行系統功能的各個角色之間相互傳遞消息的順序關系。序列圖就是交互視圖的一種形式。 序列圖的定義 序列圖是對對象之間傳送消息的時間順序的可視化表示。序列圖的主要 ...
2021-10-27 10:50 0 781 推薦指數:
UML的模型中可分為兩種,動態模型和靜態模型。用例圖、類圖和對象圖都是UML中的靜態結構模型。而在UML系統動態模型的其中一種就是交互視圖,它描述了執行系統功能的各個角色之間相互傳遞消息的順序關系。序列圖就是交互視圖的一種形式。 1、序列圖的定義 序列圖是對對象之間傳送消息的時間順序 ...
序列圖主要用於展示對象之間交互的順序。 序列圖將交互關系表示為一個二維圖。縱向是時間軸,時間沿豎線向下延伸。橫向軸代表了在協作中各獨立對象的類元角色。類元角色用生命線表示。當對象存在時,角色用一條虛線表示,當對象的過程處於激活狀態時,生命線是一個雙道線。 消息用從一個對象的生命線到另一 ...
序列圖中的 Fragment 的類型(Loop、Opt、Par和Alt) (還有: ) 序列圖主要用於展示對象之間交互的順序。 序列圖將交互關系表示為一個二維圖。縱向是時間軸,時間沿豎線向下延伸。橫向軸代表了在協作中各獨立對象的類元角色。類元角色用生命線表示。當對象存在時,角色 ...
現在是二月,而且到如今你或許已經讀到、或聽到人們談論UML 2.0 —— 包括若干進步的 UML 的新規范,所做的變化。考慮到新規范的重要性,我們也正在修改這個文章系列的基礎,把我們的注意力從 OMG 的 UML 1.4 規范,轉移到 OMG 的已采納 UML 2.0草案規范(又名 UML ...
序列圖將交互關系表示為一個二維圖。縱向是時間軸,時間沿豎線向下延伸。 橫向軸代表了在協作中各獨立對象的類元角色。類元角色用生命線表示。當對象存在時,角色用一條虛線表示,當對象的過程處於激活狀態時。生命線是一個雙道線。 消息用從一個對象的生命線到還有一個對象生命線的箭頭表示。箭頭 ...
一:用途 對一個開發團隊來說,序列圖是非常重要的,因為序列圖用於描述系統內部一群對象之間的交互情況,尤其在做爬蟲這種 業務復雜性的項目,序列圖可以讓我們更快的理清這些復雜流程。 二:基本元素 序列圖中的uml元素還是相對比較少的,先截個圖。 1:生命線 ...
上一次寫過一篇 UML | 類圖 相關的文章,平時規范開發會用的上,或者是寫什么文檔,就還是需要畫圖,就像畢業設計就是如此。希望能夠幫助到大家。 注:本文中所用畫圖軟件為 Microsoft Visio . 一、概述 時序圖更多只是一種叫法,平常我們所說的順序圖、序列圖也是在稱呼 ...
只是一種叫法,平常我們所說的順序圖、序列圖也是在稱呼它。 時序圖是基於交互的對象行為建模,是 U ...