原文:游戲編程模式之更新模式

通過對所有對象實例同時進行幀更新來模擬一系列相互獨立的游戲對象。 摘自 游戲編程模式 游戲狀態更新最好由游戲循環進行調用,而非重新編寫while 循環代碼,但當我們使用Unity開發游戲的時候,我們有接觸到游戲循環的代碼嗎 我們如何將需要實時調用的代碼添加到游戲循環中 相比Unity開發者都很熟悉,每個腳本中都可以添加以下函數: 這就是更新模式的運用。引擎只負責將所有的Update 方法放在游戲 ...

2021-10-22 10:46 0 145 推薦指數:

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MySQL Workbench的安全更新模式

MySQL Workbench上使用"DELETE FROM TABLE_E;"清空一個表時返回錯誤: Error Code: 1175. You are using safe upda ...

Sat Nov 29 03:20:00 CST 2014 2 21356
個人小游戲開發副業掙錢,最新模式揭秘!

1 歷程 曉衡用了兩年半時間,其中一年半的自由職業探索,終於看到了曙光!個人開發者如何通過知識變現的一種新的模式。 曉衡最早是興趣使然,斷斷續續寫公眾號文章,以排遣年齡越來越大的焦慮,隨着多次的項目失敗、公司解散,內心中的不安越來越強烈!2018年7月我開始自由職業探索,寫教程、做外包、做培訓 ...

Tue Apr 07 16:59:00 CST 2020 0 2547
開啟新模式WinForm

從今天開始咱們正式進入WinForm開發模式 首先很官方的介紹下什么是winform:客戶端應用程序:C/S 這就是winform 有什么特別特別重要的特點呢:可以操作用戶電腦上的文件 舉個簡單的例子: 很多人都玩過LOL/CF/DOTA/CS/DNF這些游戲, 也有很多人不玩游戲 ...

Tue Apr 25 01:02:00 CST 2017 79 4982
游戲編程模式--游戲循環

游戲循環   游戲循環可以說是游戲編程模式中的精髓,幾乎所有的游戲都包含它,相比而言,那些非游戲的程序卻很難見它的蹤影。這是為什么了?原因在於交互。   解釋之前我們先回想一下早期的程序員的工作方式:他們先寫好程序,然后把代碼丟給計算機,然后計算機執行幾個小時再回來查看執行結果。想想如果執行 ...

Fri Sep 20 07:55:00 CST 2019 0 379
游戲編程模式-空間分區

  “將對象存儲在根據位置組織的數據結構中來高效的定位它們。” 動機   游戲使我們能夠探尋其它世界,但這些世界和我們的世界往往並無太大差異。其中的基本物理規則和確切性常常與我們的世界互通。這也正是這些由像素構成的世界看上去如此真實的原因。   我們在者虛擬現實中將要關注的一點就是位置。游戲 ...

Fri Feb 14 04:00:00 CST 2020 0 1345
游戲設計模式——面向數據編程

注:面向數據編程文章已更新成markdown形式,並添加修改了一些內容,而本文則作為舊文不再更新維護。 最新版博文如下: 【游戲設計模式——面向數據編程(新)】 https://www.cnblogs.com/KillerAery/p/11746639.html 前言:隨着軟件 ...

Wed Oct 03 08:59:00 CST 2018 0 4600
《梁寧產品思維30講》——創新模式:找到創新模式,發現新大陸

梁寧產品思維30講 五個課程模塊   1、同理心:看懂情緒,找到天分   2、機會判斷:從一個“點”,看到一個“體”   3、系統能力: 組建系統,制造確定和依賴   4、用戶體驗:讓產品擁有效率、進行演化   5、創新模式:找到創新模式,發現新大陸 創新模式:發現機會,找到新大陸 ...

Wed Aug 05 00:30:00 CST 2020 0 538
 
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