並行算法的設計基礎 並行算法的定義和分類 並行算法:一些可同時執行的諸進程的集合,這些進程互相作用和協調動作從而達到給定問題的求解。 並行算法分類 數值計算與非數值計算 同步算法和異步算法 分布算法 確定算法和隨機算法 並行算法的表達 描述 ...
AI多種並行算法 並行模型 模型並行 model parallelism :分布式系統中的不同機器 GPU CPU等 負責網絡模型的不同部分 例如,神經網絡模型的不同網絡層被分配到不同的機器,或者同一層內部的不同參數被分配到不同機器 數據並行 data parallelism :不同的機器有同一個模型的多個副本,每個機器分配到不同的數據,然后將所有機器的計算結果按照某種方式合並。 當然,還有一類是 ...
2021-10-12 06:20 0 95 推薦指數:
並行算法的設計基礎 並行算法的定義和分類 並行算法:一些可同時執行的諸進程的集合,這些進程互相作用和協調動作從而達到給定問題的求解。 並行算法分類 數值計算與非數值計算 同步算法和異步算法 分布算法 確定算法和隨機算法 並行算法的表達 描述 ...
CUDA並行算法系列之規約 前言 規約是一類並行算法,對傳入的N個數據,使用一個二元的符合結合律的操作符⊕,生成1個結果。這類操作包括取最小、取最大、求和、平方和、邏輯與/或、向量點積。規約也是其他高級算法中重要的基礎算法。 除非操作符⊕的求解代價極高,否則規約傾向於帶寬受限型任務 ...
AlphaZero-Gomoku-MPI Link Github : AlphaZero-Gomoku-MPI Overview This repo is based on junxiao ...
最近想做一個象棋游戲,但是AI把我難住了。這是這幾天的成果: 象棋程序通過使用“搜索”函數來尋找着法。搜索函數獲得棋局信息,然后尋找對於程序一方來說最好的着法。 一,最小-最大搜索Minimax Search首先:最小與最大是相對的,且只針對一方,AI中即為有利於AI 象棋AI ...
。本人做過計算機視覺相關的業務算法應用研發,感覺做研發的算法總是存在這樣那樣的不足,很多時候無法滿足產品實 ...
AI的博客,里面重點講了棋子的着法,自己設計的評估函數和簡單的Minmax理論,沒有具體的講搜索算法,本 ...
棋牌游戲開發: https://blog.csdn.net/wojiushi3344/article/category/1150583 棋牌算法: https://www.cnblogs.com/cnxkey/category/1234939.html 斗地主ai設計 ...