原文:java23種設計模式之十一:裝飾者模式

一.應用場景 如果你在遇到需要動態的給一個對象增加新的屬性 變量 和行為 方法 ,而這些屬性和行為又在一個獨立的類中,那么,你可以了解一下裝飾者模式。 優點:可以更方便 更靈活的為一個對象動態的增加功能和屬性,如果用生成子類的方法,會造成類膨脹 並且還會產生很多冗余代碼。 缺點:需要你細細體會和深入了解 二.名詞解釋 .Component 主體類:被裝飾對象的基類 定義一個抽象類或接口,定義一些 ...

2021-09-28 17:18 0 197 推薦指數:

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java23設計模式之一: 策略模式

  由於最近在研究學習設計模式,我會用自己的理解方式來表述對設計模式的學習和認識,通過最常用、好記的案例來記住和使用設計模式,希望對設計代碼方面有所提高和改進。 一.應用背景 在軟件開發中常常遇到這種情況,實現某一個功能有多種算法或者策略,我們可以根據應用場景的不同選擇不同的算法或者策略 ...

Sat Dec 09 19:54:00 CST 2017 11 24214
java23設計模式—— 二、單例模式

源碼在我的github和gitee中獲取 目錄 java23設計模式—— 一、設計模式介紹 java23設計模式—— 二、單例模式 java23設計模式——三、工廠模式 java23設計模式——四、原型模式 java23設計模式——五、建造者模式 java23設計模式 ...

Thu Aug 27 01:26:00 CST 2020 0 604
java23設計模式——三、工廠模式

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Thu Aug 27 17:14:00 CST 2020 6 849
java23設計模式——四、原型模式

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Thu Aug 27 23:37:00 CST 2020 1 508
java23設計模式——六、適配器模式

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Sat Aug 29 01:13:00 CST 2020 0 486
java23設計模式(一)工廠方法模式

在說工廠方法模式之前,先了解一下簡單工廠模式。工廠方法模式其實是在簡單工廠上面做了一些增強。 簡單工廠模式:有一個專門的類來生產其他類的實例,生產的這些實例有一個共同父類。這個跟我們的多態有一點像。 例子: 假如我們有一個鼠標工廠,這個工廠既可以生產聯想鼠標,又可以生產宏碁鼠標。 代碼 ...

Fri Oct 18 16:47:00 CST 2019 0 296
Java23設計模式和六大設計原則(附視頻)

1、設計模式的六大原則 ☛開閉原則 對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現一個熱插拔的效果。簡言之,是為了使程序的擴展性好,易於維護和升級。想要達到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類,后面的具體設計中我們會提到這點。 ☛里氏代換原則 ...

Mon Jul 02 22:01:00 CST 2018 0 770
Java23設計模式學習筆記【目錄總貼】

創建型模式:關注對象的創建過程 1、單例​模式:保證一個類只有一個實例,並且提供一個訪問該實例的全局訪問點 主要: 餓漢式(線程安全,調用效率高,但是不能延時加載) 懶漢式(線程安全,調用效率不高,但是可以延時加載) 其他: 雙重檢測鎖式(由於JVM底層內部模型原因,偶爾會出 ...

Sat Jan 09 23:10:00 CST 2016 0 4446
 
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