原文:【unity游戲入門】2 使用代碼編寫Hello Unity游戲

作者 羅芭Remoo 年 月 日 第一章 許可證的安裝 下載好Unity之后,我們還需要一個前置操作才可以進入Unity引擎 許可證。 當然不用擔心,Unity是一個開放的引擎,一切以學習為目的的使用Unity都是完全免費的。 官方網站中說道,過去 個月整體財務規模未超過 萬美金的個人用戶可以使用Unity Personal。 也就是說,沒超過 萬美金的個人用戶是完全免費試用Unity 在Unit ...

2021-09-24 09:37 0 176 推薦指數:

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Unity 開發游戲編寫代碼的技巧

在平時開發游戲過程中,遇到一些編寫代碼很繁瑣的問題. 我發現我團隊中每個人都會遇到,就算打寫出來分享下經驗. 條件斷點 利用IDE提供的工具, 右鍵斷點的時候 輸入條件, 當條件達成的時候,斷點才能命中. (以前不知道這個功能總是要關閉游戲->編寫代碼-> 重新運行游戲 ...

Fri Nov 10 01:10:00 CST 2017 0 2174
unity游戲使用什么框架

關於Unity的架構有如下幾種常用的方式。1.EmptyGO在Hierarchy上創建一個空的GameObject,然后掛上所有與GameObject無關的邏輯控制的腳本。使用GameObject.Find()訪問對象數據。缺點:邏輯代碼散落在各處,不適合大型項目。2.Simple ...

Fri May 26 01:35:00 CST 2017 0 2299
unity游戲入門】1 環境安裝

作者 羅芭Remoo 2021年9月24日 這一個系列隨筆記錄如何使用unity引擎從零開始開發游戲,軟件版本均使用最新版本 有關unity的背景介紹可以通過unity官網 https://unity.cn/ 查詢 第一章、環境的安裝-Unity 使用 ...

Fri Sep 24 17:18:00 CST 2021 1 107
Unity游戲開發之C#快速入門

習基本只需要記關鍵字、語法和包的用法。我是為了unity游戲開發課程學的,不是很深入,某些細節可能也沒有涉及 ...

Sun Apr 07 23:25:00 CST 2019 5 4224
關於Unity入門游戲飛機大戰的開發(上)

每個組件都是一個類的實例,要獲得某個組件,要先創建一個同類型的組件類實例,然后把實例傳引用過去,就可以對想要的組件實例進行操作。 做游戲一般創建一個邏輯節點,里面只管邏輯,再創建一個動畫節點,里面有好多動畫節點。一般我們把邏輯節點作為動畫節點的父節點。 開發步驟: 1: 搭建 ...

Thu Jun 29 00:55:00 CST 2017 0 5328
unity案例入門(一)(拾取游戲)

1. 案例簡述 這個案例實現一個非常簡單的拾取寶物游戲,主角是一個小球,玩家通過鍵盤控制小球拾取全部寶物。 2. 鍵盤控制物體移動 3. 控制相機跟隨物體移動 首先記錄相機與需要跟隨的物體的position偏移量,而后讓攝像機位置通過偏移量實時改變。 4. 使寶物自己旋轉 ...

Sat Jun 03 04:43:00 CST 2017 0 5784
iOS Unity3D游戲引擎入門

【這教材是來自教程團隊成員 Christine Abernathy, 他是Facebook的開發支持團隊的工程師。】 Unity是最為流行的游戲引擎之一。這是有充分緣由的:Unity有一個讓它非常容易上手的強大的可視化編輯器,功能強大,好的社區支持,有吸引力的價格 ...

Sat Sep 16 00:35:00 CST 2017 0 1082
 
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