原文:Qt 中實現任意階貝塞爾曲線繪制

這是我在做多邊形圓角功能時需要用到貝塞爾曲線實現,所以學了一下。 本博客參考資源鏈接: http: www.srcmini.com .html https: blog.csdn.net u article details https: blog.csdn.net u article details https: baike.baidu.com item E BA C E A B E B E BC ...

2021-09-17 15:05 0 302 推薦指數:

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Canvas繪制曲線

① 什么是曲線? 在數學的數值分析領域中,貝濟埃曲線(英語:Bézier curve,亦作“”)是計算機圖形學相當重要的參數曲線。更高維度的廣泛化貝濟埃曲線就稱作濟埃曲面,其中濟埃三角是一種特殊的實例。 貝濟埃曲線於1962年,由法國工程師皮埃·濟埃 ...

Wed Dec 05 05:39:00 CST 2018 0 1198
Unity曲線(Bezier),實現和三

下圖為曲線,二,三,四。 圖片來自 https://www.jasondavies.com/animated-bezier/ 剛開始知道曲線的時候覺得這東西好難,今天花了點時間想了一下 發現在Unity實現曲線還是很容易的。 曲線 ...

Mon Oct 12 23:20:00 CST 2020 0 892
N 曲線生成

博客轉自:https://blog.csdn.net/aimeimeits/article/details/72809382 首先曲線簡介,了解了基本的曲線知識之后,展開N曲線的生成方式。 N曲線的公式 百度百科上給出的一般參數公式是這樣的:給定點 P0,P1 ...

Thu Apr 30 04:03:00 CST 2020 0 834
n曲線

新博客:https://yinl.fun 歡迎關注,同步更新 曲線 本文章借鑒自Unity曲線繪制. 曲線(Bézier curve)是由法國數學家Pierre Bézier所提出,類似於Photoshop軟件的鋼筆工具,不過鋼筆工具僅僅只是用了二曲線. 原理 ...

Sun Aug 19 05:49:00 CST 2018 0 723
canvas繪制曲線

1、繪制二次方曲線 quadraticCurveTo(cp1x,cp1y,x,y); 其中參數cp1x和cp1y是控制點的坐標,x和y是終點坐標 數學公式表示如下: 二次方曲線的路徑由給定點P0、P1、P2的函數B(t)追蹤: 2、三次方曲線 ...

Tue Jan 06 02:07:00 CST 2015 2 12685
OpenGL 實踐之曲線繪制

說到曲線,大家肯定都不陌生,網上有很多關於介紹和理解曲線的優秀文章和動態圖。 以下兩個是比較經典的動圖了。 二曲線: 三曲線: 由於在工作中經常要和曲線打交道,所以簡單說一下自己的理解: 現在假設我們要在坐標系繪制一條直線,直線的方程很簡單 ...

Sat Oct 26 07:56:00 CST 2019 0 848
怎樣繪制二次曲線

需要使用: quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y); cp1x: 控制點x坐標 cp1y: 控制點y坐標 x: 結束點x坐標 y: 結束點y坐標 注意: 曲線的兩個定位點在兩條直線上的速度是一樣的. ...

Mon Sep 23 21:41:00 CST 2019 0 831
 
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