原文:這款打怪升級的小游戲,7 年前出生於 GitHub 社區,如今在谷歌商店有 8 萬人打了滿分

今天我在 GitHub 摸魚尋找新的 目標 時,發現了一個開源項目是 RougeLike 類的角色扮演游戲 破碎版像素地牢 Shattered Pixel Dungeon 類似魔塔的游戲。 游戲簡介:一個 RougeLike 類 RPG 游戲,以像素風 多樣性為特色,游戲中每場探險都獨一無二,每次開局都有新的樂趣。游戲擁有 個可選角色,而且會隨機生成關卡和敵人,超過 種可供收集並使用的道具,支持 ...

2021-09-10 08:40 1 1870 推薦指數:

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Python打怪升級游戲代碼編寫思路

首先游戲人物是玩家input創造變量字符串 man的名字 怪物是隨機(時間與空間)產生的字符串 master 當點擊打怪升級后,進入if或者while循環語句, man的坐標位置進行+1的直線來回移動,map1的地圖為一條距離50直線,途中2-49隨機距離產生master,在map1中 ...

Tue Apr 20 07:23:00 CST 2021 0 250
萬人高並發性能測試方案2018.10.3

) 性能測試方案:   1.模擬測試在線10用戶下,系統服務器運行情況。   2.並發量=在線用戶/1 ...

Tue Oct 30 23:03:00 CST 2018 0 824
萬人創業失敗記——用戶所關心的

當用戶知道自己要什么的時候就不要過多的顯示其他的東西,當不知道的時候及時提示 用戶最關心的 來我網站的用戶最主要的需求是能方便、簡單、快捷的記賬,並能統計分析出想要的數據來,而不會特別在乎是 ...

Sun Jan 08 21:37:00 CST 2017 33 2616
網易雲信技術分享:IM中的萬人群聊技術方案實踐總結

本文來自網易雲信團隊的技術分享,原創發表於網易雲信公眾號,原文鏈接:mp.weixin.qq.com/s/LT2dASI7QVpcOVxDAsMeVg,收錄時有改動。 1、引言 在不了解IM技術的眼里,群聊是再平常不過的功能而已,萬人群聊?應該也不難實現吧?! 確實,從前端功能界面 ...

Wed Aug 14 18:06:00 CST 2019 1 339
網易雲信線上萬人連麥技術大揭秘

技術系列課回顧 | 網易雲信線上萬人連麥技術大揭秘 本文根據網易雲信資深音視頻服務端開發工程師陳策在《MCtalk Live#5:網易雲信線上萬人連麥技術大揭秘》線上直播分享整理。 導讀 大家好,我是來自網易雲信的陳策。連麥作為一個強互動場景,單房間內的高並發一直是個比較復雜的問題。這次 ...

Sat Jul 17 00:31:00 CST 2021 0 155
如何打造“萬人同屏”高並發實時互動小程序

剛剛過去的六月,國內游戲迷們都剛剛體驗過一場盛大的游戲發布會 —— 2020 騰訊游戲年度發布會,由於疫情的原因,今年的發布會在線上舉行,不過,得益於雲開發和小程序的豐富體驗,本次發布會還是得到了游戲玩家們的認可。 實時數據同步的問題該如何解決? 在發布會過程中,一個重要的環節就是跟隨着活動 ...

Wed Jul 22 19:43:00 CST 2020 0 591
 
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