除非另有說明,否則所有的例子都假定以下命名空間被引用: using System; using System.Threading; 1 基本概念 在描述多線程之前,首先需要明確一些基本概念。 1.1 進程 進程指一個應用程序所運行的操作系統單元 ...
最近由於工作的需要,一直在使用C 的多線程進行開發,其中也遇到了很多問題,但也都解決了。后來發覺自己對於線程的知識和運用不是很熟悉,所以將利用幾篇文章來系統性的學習匯總下C 中的多線程開發。 線程基礎 進程是操作系統分配資源的最小單元,線程是操作系統調度的最小單元 這句話應該學習計算機的朋友或多或少都聽說過,這在操作系統這門課中是很重要的一個概念。 在操作系統中可以同時運行很多個應用程序,那么你知 ...
2021-09-03 08:03 1 827 推薦指數:
除非另有說明,否則所有的例子都假定以下命名空間被引用: using System; using System.Threading; 1 基本概念 在描述多線程之前,首先需要明確一些基本概念。 1.1 進程 進程指一個應用程序所運行的操作系統單元 ...
最近自己寫了個小爬蟲,里面用到了多線程技術,忽然發現對此技術竟然有些陌生了,於是乎開始瘋狂的去問度娘,在此記錄下來,以便自己和各位小伙伴們學習。 一、什么是線程 一個應用程序就相當於一個進程,進程擁有應用程序的所有資源進程包括線程,進程的資源被線程共享,但不擁有線程。我們可以打開電腦 ...
private static AutoResetEvent myAutoRetEvent = new AutoResetEvent(false); // ...
首先說下多線程出現的原因: 為了解決負載均衡問題,充分利用CPU資源.為了提高CPU的使用率,采用多線程的方式去同時完成幾件事情而不互相干擾.為了處理大量的IO操作時或處理的情況需要花費大量的時間等等,比如:讀寫文件,視頻圖像的采集,處理,顯示,保存等 多線程的好處: 1.使用線程可以把占據 ...
C#編程總結(二)多線程基礎 無論您是為具有單個處理器的計算機還是為具有多個處理器的計算機進行開發,您都希望應用程序為用戶提供最好的響應性能,即使應用程序當前正在完成其他工作。要使應用程序能夠快速響應用戶操作,同時在用戶事件之間或者甚至在用戶事件期間利用處理器,最強大的方式之一是使用多線程技術 ...
在上一篇C#多線程之基礎篇1中,我們主要講述了如何創建線程、中止線程、線程等待以及終止線程的相關知識,在本篇中我們繼續講述有關線程的一些知識。 五、確定線程的狀態 在這一節中,我們將講述如何查看一個線程的狀態,通常知道一個線程處於什么狀態是非常有用的。但是,要注意線程是獨立運行 ...
實例,這時候就需要使用懶漢式創建單例模式。 二、單例模式和多線程 上面兩種創建單例模式 ...
上一篇,我們學習了任務的基礎,學會多種方式場景任務和執行,異步獲取返回結果等。上一篇講述的知識比較多,這 ...