原文:三.Go微服務--令牌桶實現原理

. 前言 在上一篇文章 Go微服務: 令牌桶 當中簡單的介紹了令牌桶實現的原理,然后利用 x time rate 這個庫 行代碼寫了一個基於 ip 的 gin 限流中間件,那這個功能是怎么實現的呢 接下來我們就從源碼層面來了解一下這個庫的實現。這個實現很有意思,並沒有真正的使用一個定時器不斷的生成令牌,而是靠計算的方式來完成 .rate limt 在golang.org x time rate庫 ...

2021-09-03 07:32 0 325 推薦指數:

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二.Go微服務--令牌

1. 令牌 1.1 原理 我們以 r/s 的速度向內放置令牌的容量為 b , 如果滿了令牌將會丟棄 當請求到達時,我們向內獲取令牌,如果令牌足夠,我們就通過轉發請求 如果內的令牌數量不夠,那么這個請求會被緩存等待令牌足夠時轉發,或者是被直接丟棄掉 由於 ...

Wed Sep 01 15:57:00 CST 2021 0 294
微服務-限流:一.golang實現令牌算法

起初是因為要去拉取一些第三方的數據,而第三方的API接口都有限流措施。比如6000/分鍾,500/分鍾。想着拉取數據就用多個協程的方式。但是容易超頻,所以想着寫一個限流的東東。網上有講令牌類似下面這樣:(網上的原理圖) 令牌原理 有一個有容量(cap:的容量 ...

Thu Mar 03 07:48:00 CST 2022 0 732
四. Go微服務--漏算法實現限流

1.序 除開前面章節講到的令牌算法實現的網絡限流外, 還有另外一種常見的限流算法, 漏算法 2. 漏算法 漏算法(Leaky Bucket) 是網絡世界中 流量整形(Traffic Shaping)或速率限制(Rate Limiting)時經常使用的一種算法,它的主要目的是控制數據 ...

Sun Sep 05 08:23:00 CST 2021 0 152
令牌限流的Go語言實現

本文首發於我的個人博客:liwenzhou.com,更多更詳細的Go語言項目實戰內容就在liwenzhou.com。 限流 限流又稱為流量控制(流控),通常是指限制到達系統的並發請求數。 我們生活中也會經常遇到限流的場景,比如:某景區限制每日進入景區的游客數量為8萬人;沙河地鐵站早高峰通過站 ...

Tue Sep 15 07:30:00 CST 2020 0 1272
go令牌實現go-rate

關於我 我的博客|文章首發 go-rate是速率限制器庫,基於 Token Bucket(令牌)算法實現go-rate被用在LangTrend的生產中 用於遵守GitHub API速率限制。 速率限制可以完成一些特殊的功能需求,包括但不限於服務器端垃圾郵件保護、防止api調用飽和 ...

Tue Apr 06 21:27:00 CST 2021 0 491
令牌工作原理

實現流量的控制,必須有一種機制可以對通過設備的流量進行度量。令牌(Token-Bucket)是目前最常采用的一種流量測量方法,用來評估流量速率是否超過了規定值。這里的令牌是指網絡設備的內部存儲池,而令牌則是指以給定速率填充令牌的虛擬信息包。 令牌可以看作是一個存放令牌的容器,預先設定 ...

Mon Jul 27 22:18:00 CST 2020 0 3228
令牌算法實現

令牌算法可以說是對漏算法的改進。漏算法能限制請求的速率。而令牌算法在限制請求速率的同時還允許一定程度的突發調用 過程如下: 一直放令牌,如果令牌達到上限則丟棄令牌,假設每秒放10個 可以應對一定程度的流量激增,如此時令牌有100個令牌,突然發生 ...

Wed Apr 28 19:49:00 CST 2021 0 518
令牌工作原理分析

高並發系統有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流。 緩存:緩存的目的是提升系統訪問速度和增大系統處理容量 降級:降級是當服務器壓力劇增的情況下,根據當前業務情況及流量對一些服務和頁面有策略的降級,以此釋放服務器資源以保證核心任務的正常運行 限流:限流的目的是通過對並發訪問/請求 ...

Wed Dec 08 18:53:00 CST 2021 0 1774
 
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