原文:cocos creator3.0.0 vscode配置

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2021-08-24 14:34 0 145 推薦指數:

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Cocos Creator代碼編輯環境配置

)是微軟新推出的輕量化跨平台 IDE,支持 Windows、Mac、Linux 平台,安裝和配置非常簡 ...

Wed Aug 08 00:19:00 CST 2018 0 4312
cocos creator基礎-(十九)物理引擎基本配置

1: 開啟物理引擎與物理引擎的配置;2: 剛體的類型和剛體的主要屬性;3: 碰撞器的使用和參數; 開啟物理引擎   1: 編寫腳本來開啟物理引擎;  2: 將這個腳本掛載到場景的根節點;  3: 編寫調試接口決定是否打開物理引擎調試 ...

Thu Mar 14 01:11:00 CST 2019 0 2805
cocos-creator的安裝配置原生開發環境

安裝配置原生開發環境 (摘自:http://www.cocos.com/docs/creator/publish/setup-native-development.html) 除了內置的 Web 版游戲發布功能外,Cocos Creator 使用基於 cocos2d-x 引擎的 JSB ...

Mon Oct 03 20:54:00 CST 2016 0 3100
Cocos Creator 節點

一些常規用法,見鏈接:https://blog.csdn.net/qq_14997169/article/details/77205177?locationNum=8&a ...

Sun Nov 18 20:47:00 CST 2018 0 977
Cocos Creator 坐標轉換

坐標系 基於OpenGL坐標,也就是原點在屏幕左下角,x軸向右,y軸向上。下面講解的世界坐標也就是與OpenGL坐標系方向一致。 本地坐標 本地坐標是相對於父節點而言的,也就是相對於父節點的位置 ...

Wed Feb 24 17:55:00 CST 2021 0 590
Cocos Creator 拖動效果

我們要實現的效果是,按住並拖動一個小物體,物體跟隨手指(鼠標)移動。 代碼DragToAnywhere.ts 把DragToAnywhere.ts掛在預制體上。在場景中創建預制體對象。 工程請查看github/CCCTry 參考: Cocos Creator: https ...

Tue Jan 05 07:45:00 CST 2021 0 1377
Cocos Creator學習筆記

1.動態加載圖片 2.獲取節點的方式 (1)通過find方式獲取 (2) 通過在構造函數中定義組件,並且從層級管理器中拉入節點。 ...

Fri Sep 22 20:05:00 CST 2017 0 4766
cocos creator入門

前面的話   Cocos Creator 是一個完整的游戲開發解決方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 實現,以及快速開發游戲所需要的各種圖形界面工具。Cocos Creator 的編輯器完全為引擎定制打造,包含從設計、開發、預覽、調試到發布的整個工作流所需的全功能 ...

Thu Jul 26 04:32:00 CST 2018 0 17310
 
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