一·團隊課程設計博客鏈接 二·個人負責模塊 在本組中我的任務是設計蛇身體的顏色、移動方向、食物、吃到食物后蛇的變動等設計。 三·代碼提交記錄截 四·任務詳細說明 蛇身體的顏色: 代碼截圖: 移動方向: 用一個大的表格來表示顯示區域,里面的格子 ...
java實現貪吃蛇 游戲的各個類存放的位置如圖所示 備注: header圖片為窗口上部分圖片,像素為 body圖片為小蛇的身體圖片,像素為 food圖片為小蛇的食物圖片,像素為 up,down,right,lift圖片均為小蛇的頭部圖片,因為小蛇要由鍵盤控制轉向,所以up,down,right,lift圖片分別代表了小蛇的頭部朝向。 讀者可以根據所提供的像素自己制作小蛇的相關圖片。 游戲的啟動程序 ...
2021-08-20 16:06 0 101 推薦指數:
一·團隊課程設計博客鏈接 二·個人負責模塊 在本組中我的任務是設計蛇身體的顏色、移動方向、食物、吃到食物后蛇的變動等設計。 三·代碼提交記錄截 四·任務詳細說明 蛇身體的顏色: 代碼截圖: 移動方向: 用一個大的表格來表示顯示區域,里面的格子 ...
1、概述 貪吃蛇是一個很經典的小游戲,這里介紹如何分離UI和邏輯來設計該游戲。 2、設計思路 整個游戲有三個組成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的網格,食物和蛇都出現在網格中。 1)食物的隨機生成要保證在網格內; 2)蛇的移動要保證按照格子大小進行 ...
代碼如下: 使用方法: 1.將代碼復制入記事本; 2.打開方式選擇瀏覽器打開就可以了; ...
最簡單的4個java類就可以實現貪吃蛇: main函數: 控制蛇的移動類: 蛇實體類: 圖形界面: ...
1 安裝pygame 2 代碼如下 ...
通過控制按鍵控制“蛇”的移動方向,同時利用 Math.random() 方法創建一個隨機出生的“食物”,“吃到食物”后讓“蛇”的身長增加並且記錄“吃到一次食物”后的分數,當分數到達某一等級之后改變“蛇”的移動速度來增加游戲難度。另外還可以單獨為“食物”,“蛇”創建單獨的對象來實現 ...
總體思路 一直輸出、清屏、再輸出...形成刷新效果,形成動畫效果。生成一個二維數組,用以儲存地圖、食物、蛇和圍牆。每次輸出將這個二維數組輸出。生成指針數組指向二維數組來表示一個蛇頭和蛇尾,指針所指的位置值為*表示蛇身,-表示蛇頭,創建變量fx用來記錄當前蛇的移動方向 蛇的移動:循環 ...