Unreal Engine 4.9 引擎特性 SHAR ...
在UE插件開發中,時常會用到場景預覽窗口的功能,也經常會有點選場景里的物體而同步改變工具界面的需求,網上教程多為講解如何打開一個預覽界面。在最近的一次需求開發中,我粗讀了關卡編輯器和藍圖編輯器的Viewport代碼,從中篩選出了點選的相關邏輯,本文記錄了一個源碼中尋找需要功能的過程。 目錄 LevelEditor 點擊Actor 拖拽Axis BlueprintEditor 總結 LevelEd ...
2021-08-11 17:38 0 260 推薦指數:
Unreal Engine 4.9 引擎特性 SHAR ...
向量點乘的定義 如果a和b是兩個向量,那么 a·b = |a|·|b|·cos(θ) 其中θ是兩個向量的夾角,cos是余弦。(數學公式輸入好麻煩。。) 下圖說明了關系。 單位向量的點乘 在游戲中,表示方向的向量往往是單位向量。 為了簡化起見,假設a和b都是單位向量,也就是長度 ...
(Vector-Vector).VectorLength (Vector_End- Vector_Start ).Normalize,獲取從起始位置指向目標位置的單位向量。 ...
一、想要彈出某個菜單的時候,Menu Anchor可以做為菜單彈出的位置。 二、Menu Anchor本身不顯示任何東西 三、Menu Class:選擇要彈出的UI,可以是任意的UserW ...
某個Stats文件所統計到大類(Group Name)如下: 某個Stats文件Group Name為Memory的所統計到細項如下: 統計項類型: 為int或float數字類型 ...
UE商城中天氣系統使用及分析,該插件是免費的 Weather System in Code Plugins - UE Marketplace (unrealengine.com) B戰教程:【虛幻商城免費下載】UE4/5C++藍圖雙版本天氣系統插件_嗶哩嗶哩_bilibili ...
在控制台輸入stat時,會在日志中打印出一些幫助信息: 具體邏輯在UnrealEngine\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Stats\Stats ...
NetRole主要分三種,一個是SimulatedProxy,這個是根據服務器下發的數據進行仿真的,第二個是AutonomousProxy,就是玩家控制的角色之類,可以同服務器進行交互,第三個 ...