本文首發於:行者AI Qmix是多智能體強化學習中比較經典的算法之一,在VDN的基礎上做了一些改進,與VDN相比,在各個agent之間有着較大差異的環境中,表現的更好。 1. IQL與VDN IQL(Independent Q_Learning),是一種比較暴力的解決問題的方法 ...
多智能體的常見設定: 合作關系。比如工業機器人 競爭關系。比如拳擊比賽 合作 競爭混合。比如機器人足球比賽 利己主義。比如股票自動交易系統 多智能體系統的術語: 有n個智能體 S 為狀態 A i 表示第 i 個智能體的動作 狀態轉移: p s prime s,a ,a ...a n mathbb P S prime s prime S s, A a ... A n a n 下一個狀態受到所有ag ...
2021-07-30 23:00 0 135 推薦指數:
本文首發於:行者AI Qmix是多智能體強化學習中比較經典的算法之一,在VDN的基礎上做了一些改進,與VDN相比,在各個agent之間有着較大差異的環境中,表現的更好。 1. IQL與VDN IQL(Independent Q_Learning),是一種比較暴力的解決問題的方法 ...
多智能體博弈強化學習研究綜述筆記 1. 摘要要點 將博弈理論引入強化學習: 可以很好的解決智能體的相互關系 可以解釋收斂點對應策略的合理性 可以用均衡解來替代最優解以求得相對有效的策略。 強化學習算法解決不了不存在最優解的問題。 論文的內容 ...
多智能體博弈強化學習研究綜述筆記2 標准博弈 共同利益博弈: 常見的有團隊博弈、勢博弈和 Dec-POMDP 團隊博弈:對於構建分布式 AI (DAI)至關重要。 存在的問題:若博弈存在多個納什均衡,即使每個智能體之間的學習目標幵不沖突 ...
多智能體博弈強化學習研究綜述筆記 擴展式博弈 完全信息的擴展式博弈 納什在博弈論中主要的貢獻是證明了在有限玩家有限次標准型博弈下,一定存在混合策略的納什均衡。但是這個納什均衡是假設玩家在決策時,其他玩家的策略不會改變,但在擴展式博弈中先決策玩家無法知 道后決策玩家的策略,所以會導致 ...
聯合控制動作,提升城市整體的通行能力。 從博弈論到多智能體強化學習 多交叉路 ...
https://zhuanlan.zhihu.com/p/272735656 在這篇綜述性文章中,作者詳盡地介紹了多智能強化學習的理論基礎,並闡述了解決各類多智能問題的經典算法。此外,作者還以 AlphaGo、AlphaStar為例,概述了多智能體強化學習的實際應用。 機器之心分析師網絡 ...
MARL 理論、算法和智能交通應用的深度結合,拓展 MARL 的應用范圍,通過結合納什均衡理論和通信理論優化 ...
multiagent-particle-envs是OpenAI開源的多智能體學習環境。 一、安裝 Link:https://github.com/openai/multiagent-particle-envs 簡稱小球環境,也是MADDPG用的環境,基本上可以看做 ...