STL中的map和unordered_map map 頭文件 #include <map> 原理:std::map的內部實現了一顆紅黑樹,有對其鍵值進行排序的功能,所以map是一個有序的容器,map中的每一個元素都是紅黑樹的一個節點,插入、刪除、查找等操作的復雜度都是 ...
map支持鍵值的自動排序,底層機制是紅黑樹,紅黑樹的查詢和維護時間復雜度均為 O logn ,但是空間占用比較大,因為每個節點要保持父節點 孩子節點及顏色的信息 unordered map是C 新添加的容器,底層機制是哈希表,通過hash函數計算元素位置,其查詢時間復雜度為O ,維護時間與bucket桶所維護的list長度有關,但是建立hash表耗時較大 從兩者的底層機制和特點可以看出:map適用 ...
2021-07-28 22:50 0 176 推薦指數:
STL中的map和unordered_map map 頭文件 #include <map> 原理:std::map的內部實現了一顆紅黑樹,有對其鍵值進行排序的功能,所以map是一個有序的容器,map中的每一個元素都是紅黑樹的一個節點,插入、刪除、查找等操作的復雜度都是 ...
原理 unordered_map 內部實現是散列表,是一個無序的容器。內部實現的散列表采用了鏈地址法,意思是使用鏈表來解決散列沖突。當往容器中加入一個元素的時候,會計算散列值,然后取余之后放到一個桶 (bucket) 里。如果不斷往容器加元素,那么所有的桶都會變成一個很長的鏈表,這樣效率就很 ...
轉自https://blog.csdn.net/liumou111/article/details/49252645 在之前使用STL時,經常混淆的幾個數據結構,特別是做Leetcode的題目時,對於使用哪一個map,一直沒有太明確的概念,事實上,三個容器,有着比較大的區別. 1. map ...
如何選擇? 如果你想要一個具有排序后的數據的話,通常可以選擇map這種類型。或者想要打印具有一定順序的元素。 如果你只想記錄數據而不是想要將數據進行排序的話,那么就可以選擇unordered_map這種數據結構。 注意:unordered_map ...
map /multimap map是STL里重要容器之一。 它的特性總結來講就是:所有元素都會根據元素的鍵值key自動排序(也可根據自定義的仿函數進行自定義排序),其中的每個元素都是<key, value>的鍵值對,map中不允許有鍵值相同的元素, 因此map中元素的鍵值 ...
今天看到 boost::unordered_map, 它與 stl::map的區別就是,stl::map是按照operator<比較判斷元素是否相同,以及比較元素的大小,然后選擇合適的位置插入到樹中。所以,如果對map進行遍歷(中序遍歷)的話,輸出的結果是有序的。順序 ...
hash_map未加入C++11標准 C++11標准加入unordered系列的容器unordered_map map vs unordered_map: map底層實現為紅黑樹,時間復雜度為O(logn),unordered_map底層實現為哈希表,時間復雜度為O(1),均不能有重復 ...
Set、Map: 對於map、set來說如果是基本類型,默認從小到大。但如果是自定義類型或者非基本類型(比如vector這種),那么就需要自己重載相應的規則。 舉例: 我知道的map重載從大到小的幾種方法: 1、Lambda: 2、定義比較函數: 3、結構體 ...