原文:Three.js中顯示坐標軸、平面、球體、四方體

場景 Three.js入門和搭建HelloWorld: https: blog.csdn.net BADAO LIUMANG QIZHI article details 在上面已經能實現顯示坐標軸和球體的基礎上。 怎樣顯示立方體和平面。 注: 博客: https: blog.csdn.net badao liumang qizhi 關注公眾號 霸道的程序猿 獲取編程相關電子書 教程推送與免費下載。 ...

2021-07-27 18:41 0 153 推薦指數:

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Three.js基礎探尋四——立方平面球體

  前面簡單介紹了webGL和Three.js的背景以及照相機的設定,接下來介紹一些Three.js的幾何形狀。 1.立方   雖然這一形狀的名字叫立方(CubeGeometry),但它其實是長方,也就是長寬高可以設置為不同的值。其構造函數是:   width ...

Thu Jul 28 21:05:00 CST 2016 0 9708
Three.js基礎探尋四——立方平面球體

  前面簡單介紹了webGL和Three.js的背景以及照相機的設定,接下來介紹一些Three.js的幾何形狀。 1.立方   雖然這一形狀的名字叫立方(CubeGeometry),但它其實是長方,也就是長寬高可以設置為不同的值。其構造函數是:   width:x ...

Mon Jan 14 06:12:00 CST 2019 0 999
three.js通過canvas實現球體世界平面地圖

概況如下: 1、SphereGeometry實現自轉的地球; 2、THREE.CatmullRomCurve3實現球體線條地圖點確定; 3、THREE.Math.degToRad,Math.sin,Math.cos實現地圖經緯度與三位坐標x,y,z之間的轉換; 4、MeshLine用於繪制 ...

Fri Sep 06 07:03:00 CST 2019 0 1313
three.js 顯示一個綠色的正方

第一個框架的效果是顯示一個綠色的正方 這個旋轉的立方算我們踏入WebGL這個神奇的世界的開始。借助於three.js,我們並沒有寫太多的代碼就完成了這個示例。現在,我們來分析它。 在Three.js,要渲染物體到網頁,我們需要3個組建:場景(scene)、相機 ...

Fri Oct 28 19:44:00 CST 2016 0 1433
three.js右手坐標系, 顯示和線條

右邊那個手對應的坐標系,就是右手坐標系。在Threejs坐標和右邊的坐標完全一樣。x正方向向右,y ...

Fri Oct 28 22:50:00 CST 2016 0 8249
 
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