原文:Unity開源工具開發筆記-使用GraphView改進PlayableGraphVisualizer

Unity開源工具開發筆記 使用GraphView改進PlayableGraphVisualizer PlayableGraphVisualizer可以幫助我們可視化Runtime時的Playable運行狀態,對開發者了解Playable的結構有非常大的幫助。 缺點: 有個缺點是多個output時,graph無法顯示全 https: github.com Unity Technologies gr ...

2021-07-08 10:37 0 154 推薦指數:

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Unity開發筆記-Editor擴展用GraphView實現邏輯表達式(1)UI基礎邏輯實現

寫在前面 Unity的官方文檔對graphview的api只有粗略描述,想要通過API來理解GraphView如何搭建,是非常低效和讓人抓狂的。 也許是因為是實驗API的關系,但個人感覺Unity的其他API也需要大量借助其他非官方資料和開源項目才能理解。 我直接參考了如下博客: https ...

Sat Dec 05 22:01:00 CST 2020 0 1274
Unity開發筆記-Editor擴展用GraphView實現邏輯表達式(0)簡介

節點系統簡介 基於Graph的節點編輯器是非常強大的,而且Graph(圖)是重要的數據結構之一,很多實際的問題的算法和解決方案都需要用圖和其中的節點(Node)來實現。 舉幾個例子:Unity中我們所知的ShaderGraph,AssetGraph都是基於Graph的節點編輯器,而Bolt ...

Sat Dec 05 03:40:00 CST 2020 0 557
Hololens開發筆記使用Unity開發一個簡單的應用

一、Hololens概述 Hololens有以下特性 1、空間映射借助微軟特殊定制的全息處理單元(HPU),HoloLens 實現了對周邊環境的快速掃描和空間匹配。這保證了 HoloLe ...

Tue Sep 13 01:34:00 CST 2016 0 11462
Unity開發筆記-LookAtIK功能研究

0x0 LookAt在RPG中是不可或缺的功能,對話系統中聽者朝向說話者注視,主角路過npc,npc會朝向主角注視。目前有以下幾種解決方法。 1.只轉動頭部 讓我們來看看實際效果,以下是原神的某 ...

Sun May 09 01:08:00 CST 2021 0 201
樹莓派開源項目開發筆記

2.led 沒啥新的東西 就是GPIO操作 3.key 可以設置中斷方式的來實現GPIO操作 4. gpio load i2c時候 ...

Thu Jul 06 21:23:00 CST 2017 0 1311
OpenERP 使用開發筆記(一)

一直關注OpenERP,但一直未真正使用。最近一些數據想規范管理,免得使和EXCEL與WORD等到處找,所以想到OpenERP的自定義功能比較好,就再次找來相關資料重新拾掇起來。在這過程中,發現了許多使用開發上的一些問題,特此記錄下來,以便后查。 一、安裝 操作系統:Ubuntu12.04 ...

Thu Aug 22 06:27:00 CST 2013 0 3303
截圖小工具開發筆記

一、開發環境及工具 Windows 7 系統,開發軟件為Microsoft Visual Studio Ultimate 2012 二、實現的功能 屏幕截屏,保存到圖片或者保存到剪切板。截屏范圍可以隨意移動或者改變大小,自由度很高。先預覽一下效果: 三、實現原理 共2個窗體,1個是主 ...

Sun May 12 03:15:00 CST 2019 0 579
 
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