聲明: 算法並非原創 , 但是來源已經忘記了 , 當時考慮算法的時候看了比較多的麻將胡牌算法 , 想尋找自己比較容易理解的 , 找了幾篇,所以算法的出處已然忘記,不過還是感謝下原創吧 . 算法理解之后就不難了 , 下面開始詳細的闡述了. 1. 將麻將抽象為數字 數字 {01 ...
棋牌的胡牌算法,特殊牌型判斷算法 跑胡子算法 實現: 高效的麻將胡牌算法,能處理任意張賴子: 速度: S左右處理 萬次每次四個賴子的麻將判胡 秒處理 億次八個賴子判胡 golang虛擬機上實測 。 實現: 無敵的拆牌判胡算法,不占用額外內存,速度 簡潔度超過查表法。支持任意賴子數量。 特殊牌型判斷:一條龍 掐張 七對 碰碰胡 十三幺 單吊 大吊車 清一色 缺門 門清。 yuanfengyun q ...
2021-07-05 14:19 0 189 推薦指數:
聲明: 算法並非原創 , 但是來源已經忘記了 , 當時考慮算法的時候看了比較多的麻將胡牌算法 , 想尋找自己比較容易理解的 , 找了幾篇,所以算法的出處已然忘記,不過還是感謝下原創吧 . 算法理解之后就不難了 , 下面開始詳細的闡述了. 1. 將麻將抽象為數字 數字 {01 ...
貌似去年去面試一家公司,問了麻將的算法。雖然之前做過廣東麻將,但是胡牌算法在服務端,就沒有在意。 現在在網上搜了一些算法試了試 = =! 麻將普通的胡牌就是刻子+順子+將。癩子可以充當任意一張牌。 參考: https://xingbinice.iteye.com/blog ...
麻將的玩法規則眾多,核心的玩法是一致的,本文將根據聯發科2017年編程挑戰賽的復賽題規則來實現。 牌的表示方式 ABCDEFGHI代表一到九萬,abcdefghi代表一到九條,123456789代表一到九餅 三種胡牌牌型 普通牌型,14張牌,形如 ...
;如: 11, 22, 33, …, 99需要實現一個程序,判斷給定牌,是否可以和牌(胡牌)。和牌要求: ...
牌型大小: 五小牛 > 五花牛 > 炸彈 > 銀牛 > 牛牛 > 有牛(牛987654321) > 沒牛,K > Q > J …..2 > A, 黑桃♠️ > 紅桃♥️ > 梅花♣️ > 方塊♦️,同樣的牌型比大小,同樣的手 ...
棋牌游戲的玩法和功能大同小異,而且市面上有很多的棋牌游戲,所以如果想要你的棋牌游戲能夠脫穎而出,就需要在效果上有所不同,在效果和顯示上下功夫。一般的話,棋牌游戲都是2D類型的。當然現在也有3D的棋牌游戲。比如騰訊的麻將游戲,它就會在摸牌的時候出現一只手,而且在自摸的時候,還有自摸的獨特效果。在打 ...
最近研究了一些棋牌的算法,總結一下 對於牌型的判斷的方法設計 判斷是不是指定的牌型,以及這個判斷函數到底返回什么內容 比如十三張這個玩法,13張牌分為 A B C 三道 A只有三張 B C各5張 一道道計算牌型的話,那么判斷牌型的函數,至少應該有3個參數 1 牌 2當前牌的數量 ...
棋牌游戲開發: https://blog.csdn.net/wojiushi3344/article/category/1150583 棋牌算法: https://www.cnblogs.com/cnxkey/category/1234939.html 斗地主ai設計 ...