#include<iostream> #include<cstdlib> using namespace std; //定義初始化長度和每次增加的長度 const in ...
棧的基本操作有棧的初始化 插入數據 刪除數據以及遍歷棧。 棧的特點是先進后出,因此先插入的數據在遍歷的時候最后被輸出。刪除數據的時候,先刪除后插入的數據。 如下圖所示: 結構體定義代碼: 這是其中一種定義結構體的方法 相應的操作對應的代碼為: 初始棧 插入數據 刪除數據 遍歷棧 完整代碼為: 運行結果如圖所示: ...
2021-06-10 19:57 0 176 推薦指數:
#include<iostream> #include<cstdlib> using namespace std; //定義初始化長度和每次增加的長度 const in ...
基本接口實現代碼,歡迎補充 ...
1. 順序棧模型示意圖如下: 2. 順序棧結構定義如下: 3. 順序棧的基本操作函數如下: StackNode* createStack(); // 創建空棧 void Push(StackNode* stack, int item); // 入棧 int Pop ...
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由於現在只學了C語言所以就寫這個C語言版的棧的基本操作 這里說一下 :網上和書上都有這種寫法 int InitStack(SqStack &p) &p是取地址 但是這種用法好像C並不支持 ,C++才支持,所以用 C語言寫就需要使用指針 代碼 ...
描述 輸入一個整數序列a1,a2,a3...,an。當ai不等於-1時將ai進棧;當ai=-1時,輸出棧頂元素並將其出棧。 輸入 多組數據,每組數據有兩行,第一行為序列的長度n,第二行為n個整數,整數之間用空格分隔。當n=0時輸入結束。 輸出 對於每一組數據輸出若干行。每行 ...
數據結構之基本數據結構---棧:先入后出 百度百科: 棧(stack)又名堆棧,它是一種運算受限的線性表。限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。 向一個棧插入新元素又稱作進棧、入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素 ...
順序棧,即用順序表實現棧存儲結構。通過前面的學習我們知道,使用棧存儲結構操作數據元素必須遵守 "先進后出" 的原則,本節就 "如何使用順序表模擬棧以及實現對棧中數據的基本操作(出棧和入棧)" 給大家做詳細介紹。如果你仔細觀察順序表(底層實現是數組)和棧結構就會發現,它們存儲數據的方式高度相似 ...