上一講我們談到了如何讓靜態人物變為動態,今天我們來談談如何使人物移動,因為這一講涉及上一講內容所以我把上一講的鏈接寫在下方。 http://www.cnblogs.com/ducle/archive ...
本章目的: d和 d圖紙命名,圖號編制方法和申請流程 .前言 對圖紙管理而言,在做一個新產品的時候,如何對所有的零部件進行命名和圖號編制是一件麻煩的事情。特別是一些公司的標准化流程欠缺或本身有點坑的情況下,結構工程師在繪圖時候要付出額外的精力。圖紙更新,版本迭代,同系列量產變更等。做的不好就容易造成圖紙管理大混亂。 本章節就提供一個作者的圖紙命名,圖號編制及管理的辦法,可以為公司和個人的圖號編寫提 ...
2021-05-29 15:27 0 9394 推薦指數:
上一講我們談到了如何讓靜態人物變為動態,今天我們來談談如何使人物移動,因為這一講涉及上一講內容所以我把上一講的鏈接寫在下方。 http://www.cnblogs.com/ducle/archive ...
前幾章的位置: 用Javascript開發《三國志曹操傳》-零部件開發(四)-用地圖塊拼成大地圖 http://www.cnblogs.com/ducle/archive/2012/09/23/2699066.html 用Javascript開發《三國志曹操傳》-零部件開發(三)-人物對話中 ...
首先來說,讓一個游戲賦有可玩性必須要動靜結合。(哈哈,大家以為我要講作文了。。。但其實我今天要講的是Javascript)靜態的東西誰不會做呢?因為東西一生下來就是靜態的(除非你是用的gif動畫 ...
小時候我們玩過拼圖游戲,是用自己的手去拼的。今天我們來研究研究用javascript來拼圖。同樣是拼圖,但用js拼圖要比用手拼圖麻煩多了,因此以后我要把它優化成引擎。 一、前言 以上是一段導 ...
前兩講我告訴了大家如何使人物移動,那么今天我們就來看看如何實現仿《三國志曹操傳》人物情景對話。具體的鏈接我寫在下方。 Javascript游戲開發-《三國志曹操傳》-開源講座(一)-讓靜態人物動起來 ...
一、創建一個簡單的小部件 使用這個小部件只需在視圖中簡單使用如下代碼: 示例:下面這個小部件是將配置字段中在需葯顯示的場景中顯示一個 checkbox 使用這個小部件: ` ...
本章目標:選用標准螺釘的一些常識。 1.前言 螺釘可以說是最古老最常用的的緊固件了,關於螺釘的知識細說是說不完的。 個人覺得,只要能依據設計要求,合理地選擇螺釘規格,就差不多了。 2.螺釘定義 螺釘指螺絲(外文名:Screw),是利用物體的斜面圓形旋轉和摩擦力的物理學和數 ...
本章目的:參考本章電子產品研發流程圖,制定自己的流程,明確每一個階段該做什么。 這真的是一個比較貼合實際的流程,作者會慢慢完善各個流程需要提交的資料。 ...