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flash是Adobe公司推出的多媒體動畫制作軟件,主要應用:網絡廣告 多媒體課件 動畫片 游戲 賀卡等。 在flash制作動畫時,為了提高效率 減小文件體積,對於反復使用的對象可以轉換為元件重復使用 形狀 位圖等對象都可以轉換為元件。 元件類型可分為三類:圖形元件 按鈕元件 影片剪輯元件。 幀:動畫元素的載體。 關鍵幀:呈現關鍵性動作或內容變化的幀 時間軸上為實心點 空白關鍵幀:沒有承載任何元素 ...
2021-05-21 08:21 0 1045 推薦指數:
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以鎂光MT29F4G08BxB Nand Flash為例,這款Flash(如上圖)以4個扇區(sector)組成1個頁(page),64個頁(page)組成1個塊(block),4096個塊(block)構成整個Flash存儲器;由於每個扇區的容量是512 字節(bytes),整個Flash ...
Nand Flash ============= 來源 https://zhuanlan.zhihu.com/p/77492720 0. 引言: 最近想要從原理上了解3D Nand,搜了很多資料,發現很多資料都只側重某一方面,不夠系統詳細,於是把自己學習獲得的知識總結歸納 ...
OTP 軟件加密運用參考 為了防止軟件被他人盜用,spansion flash給每個芯片植入了代表身份的unique ID,增加了OTP扇區,目前我們可以運用這兩個特性,來實現軟件的加密保護。軟件加密保護功能分兩個目標文件實現:第一個為加密軟件,是把加密后的unique ID寫入OTP扇區 ...
寫在前面: Flash存儲器在嵌入式開發實施中有着重要位置,文本介紹一些關於Flash存儲器的知識。 本文內容如下: (一)Nand Flash和Nor Flash存儲器簡介 (二)Nand Flash和Nor Flash原理 (2-1)存儲數據的原理 ...
在讀者學習本章之前,最好了解Nand Flash讀寫過程和操作,可以參考:Nand Flash裸機操作。 一開始想在本章寫eMMC框架和設備驅動,但是沒有找到關於eMMC設備驅動具體寫法,所以本章仍繼續完成Nand Flash設備驅動,eMMC這個坑留在以后填。如果讀者開發板 ...
定義一個全局變量數組:const u8 TEXT_Buffer[]={"STM32F103 FLASH TEST"}; //u8和char* 寫入到內存里會有什么區別???????不都是0101嗎,難道一個元素占的位置大小不同????? #define SIZE sizeof ...
非易失性存儲元件有很多種,如EPROM、EEPROM、NOR FLASH和NAND FLASH,前兩者已經基本被淘汰了,因此我僅關注后兩者,本文對FLASH的基本存儲單元結構、寫操作、擦除操作和讀操作的技術進行了簡單介紹,對了NOR和NAND由存儲結構決定的特性和應用場合的差異,對后續的硬件 ...