原文:Unity為什么能夠使用c#進行開發----原理篇

編譯原理 mono 和IL CPP 對c 的支持 JIT 和AOT區別 轉:https: www.cnblogs.com Jaysonhome p .html 筆記 編譯器的工作流水線: 源代碼 詞法分析 語法分析 語義分析 目標代碼 鏈接 可執行文件 現代編譯器會更復雜,比如優化 虛擬機執行中間代碼的方式分為 種:解釋執行和 JIT 即時編譯 。解釋執行即逐條執行每條指令,JIT 則是先將中間 ...

2021-05-19 15:29 1 2512 推薦指數:

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程序設計 之 C#實現《拼圖游戲》 (下) 原理篇

前言:在 http://www.cnblogs.com/labixiaohei/p/6698887.html 程序設計 之 C#實現《拼圖游戲》(上),上傳了各模塊代碼,而在本文中將詳細剖析原理,使讀者更容易理解並學習,程序有諸多問題,歡迎指出,共同學習成長! 正文: 拼圖是一個非常經典 ...

Sat Apr 15 20:00:00 CST 2017 10 4737
kafka原理篇

目錄 消息隊列分類 點對點 發布/訂閱 kafka介紹 kafka架構說明 Topic與Partition的關系 ...

Sun May 12 09:17:00 CST 2019 0 1157
【VAE】原理篇

一句話說明:AE簡單來說就是encode先壓縮真實樣本成一個隱變量(一般用z表示),在逆向decode還原生真實樣本通大小的新樣本。調整中間參數,使得前后樣本盡量相似或相同,這樣中間隱變量就能展 ...

Mon Aug 31 04:10:00 CST 2020 0 1735
Redis原理篇

Redis原理篇 1.發布 訂閱模式 1.1列表 的局限 ​ 前面我們說通過隊列的 rpush 和 lpop 可以實現消息隊列(隊尾進隊頭出),但是消費者需要不停地調用 lpop 查看 List 中是否有等待處理的消息(比如寫一個 while 循環)。為了減少通信的消耗,可以 sleep ...

Wed Oct 23 03:36:00 CST 2019 1 320
原理篇:hooks

Q: React 引入hooks的原因 A: 讓函數組件可以做類組件的事,可以有自己的state,可以處理一些副作用,獲取ref。 hooks 與 fiber (workInProgre ...

Tue Jan 04 17:27:00 CST 2022 0 740
第1----Istio原理篇

“微服務治理”的范疇,任何服務,只要服務間有訪問,如果需要對服務間的訪問進行管理,就可以使用 Isti ...

Thu Sep 16 19:39:00 CST 2021 0 157
如何快速的開發一個完整的iOS直播app(原理篇)

目錄 【如何快速的開發一個完整的iOS直播app】(原理篇) 【如何快速的開發一個完整的iOS直播app】(播放) 【如何快速的開發一個完整的iOS直播app】(采集) 前言 大半年沒寫博客了,但我一直關注着互聯網的動向,最近會研究很多東西,並分享,今年移動 ...

Mon Aug 29 16:11:00 CST 2016 0 2557
 
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