原文:使用Qt3D API繪制一個三角形

使用Qt D API, 不通過qml創建一個三角形 開發環境:vs qt . ,如果用qt ,包名可能不同 新建項目,使用Qt Widgets Appliction向導 項目名 Qt dDrawTriangle,Qt Modules增加 d 打開Qt dDrawTriangle.cpp替換為以下代碼,F 運行即可看到一個紅色三角形 說明: ...

2021-05-17 17:03 0 231 推薦指數:

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Unity3D之Mesh(一)繪制三角形

前言: Unity自帶幾種簡單的模型,如cube等;一般情況下,其余模型有3D建模軟件生成,以合適的文件格式導入unity中;而mesh(以我目前很粗淺的了解)的一般用途就是:對現有的模型進行變形,以達到各種奇幻酷炫的表現效果。 但是由於自己的項目需要,需要由數據(外部解釋stl文件獲得 ...

Mon Nov 21 18:43:00 CST 2016 0 10181
Cesium Primitive API 實踐:繪制一個三角形

與直接調用官方 API 不同,本例直接使用 Geometry 和 Appearance 類進行構造圖形,靈活度較大。 博客園 @四季留歌 目錄 1 目的與結果 2 實現原理 坐標系統選擇 3 踩坑點 3.1 ...

Sat Aug 07 03:22:00 CST 2021 1 230
OpenTK教程-1繪制一個三角形

OpenTK的官方文檔是真心的少,他們把怎么去安裝OpenTK說的很清楚,但是也就僅限於此,這有一篇learn opentk in 15的教程(鏈接已經失效,譯者注),但是並不完美。你可以在15分鍾內做一些簡單的事情,但是卻很難理解代碼的內部機制。本文使用了一部分該教程的代碼,使用的是過時的方式 ...

Tue Aug 22 04:55:00 CST 2017 0 2266
OpenGL繪制一個三角形

應該建立一個vertex shader文件和一個pixel shader文件,分別命名為shader.vsh和shader.fsh。 shader.vsh: shader.fsh: ViewController.m中的代碼如下: 運行后 ...

Sat Jul 09 19:45:00 CST 2016 0 1795
3D引擎為什么使用三角形繪制曲面

這個問題是我第一次接觸3D開發就有的疑問,最近在看《游戲引擎架構》(Game Engine Architecture),在書中找到了答案。 三角網格(Triangle Mesh),游戲開發者會使用三角形網格來建模。三角形是表面的分段線性逼近,如果用多條相連的線段分段逼近一個函數或曲線 ...

Thu Nov 30 23:08:00 CST 2017 0 3271
opengl繪制三角形

在OpenGL中,任何事物都在3D空間中,而屏幕和窗口卻是2D像素數組,這導致OpenGL的大部分工作都是關於 ...

Fri Jan 04 19:42:00 CST 2019 0 2569
純CSS繪制三角形

三角形屬於常見的幾何圖形,在網頁設計中應用較為廣泛。在網頁編程中除了采用圖片來實現前端展現外,純CSS也可以實現三角形繪制。 1、基於border-width方案 基於border-width繪制三角形是“一門傳統手藝”,由於該屬性瀏覽器的支持性非常好,幾乎沒有兼容性問題,主流的三角形繪制方案 ...

Mon Nov 16 18:08:00 CST 2020 1 714
 
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