最近找實習有一丟丟蛋疼,沉迷鬼泣5,四周目通關,又不想寫代碼,寫篇筆記復習一下,要好好學圖形學啊 用OpenGL畫一個三角形 項目的簡介 記錄一下跟着learnOpenGL學習的過程 筆記里的代碼放在github上,依賴都用相對路徑配好了,直接下載就能用,IDE是VS2017 ...
import turtle turtle.color purple , yellow turtle.speed turtle.fd turtle.right turtle.fd turtle.right turtle.fd turtle.right turtle.fd turtle.right turtle.fd turtle.right turtle.fd turtle.right ...
2021-05-16 15:52 0 1156 推薦指數:
最近找實習有一丟丟蛋疼,沉迷鬼泣5,四周目通關,又不想寫代碼,寫篇筆記復習一下,要好好學圖形學啊 用OpenGL畫一個三角形 項目的簡介 記錄一下跟着learnOpenGL學習的過程 筆記里的代碼放在github上,依賴都用相對路徑配好了,直接下載就能用,IDE是VS2017 ...
div+css畫三角形代碼原理采用的是均分原理;在矩形的直角,兩條邊的樣式要均分,把 div 的寬 高設為零,四條邊 top right bottom left 設置一個寬度,把需要顯示的一邊設置有色,其他的設置透明,就這樣一個三角形就出來了代碼如下: <style> .box ...
壹 ❀ 引 這兩天因為項目工作較少,閑下來去看了GitHub上關於面試題日更收錄的文章,畢竟明年有新的打算。在CSS收錄中有一題是 用css創建一個三角形,並簡述原理 。當然對於我來說畫一個三角形是沒難度的,簡述原理?我突然一愣,雖然我知道通過邊框可以做到,那為什么這么設置邊框可以實現呢,抱着 ...
簡介 本文使用D3D繪制一個三角形,通過這個程序可以了解一下D3D的基本開發過程。 開發環境 系統:Windows 10 IDE:Visual Studio 2019 注意 本示例需要兩個幫助文件點擊下載 開發步驟 創建窗口 1、新建一個空白C++項目,文件->新建 ...
本篇筆記要實現的是在屏幕上渲染出一個三角形,重點要學習的是渲染一個幾何體的流程方式。 為了渲染幾何圖形,需要一個頂點緩存和一個描述頂點布局的輸入層,還有着色器(主要是頂點着色器和像素着色器),下面來看看具體Demo的實現。 新建一個Win32項目 ,新建一個類我們叫做TriangleDemo ...
在本篇教程中,我們將通過D3D11畫一個簡單的三角形。在D3D11中,GPU的渲染主要通過shader來操作(當然還有一些操作是由GPU固定管線完成,比如光柵化操作),最常用的shader操作是頂點shader(vertex shader)和像素shader(pixel shader ...
#coding=utf-8 #******直角三角形*********** #左下角三角形 for i in range(1,6): print '*'*i print "="*20 #左上角三角形 for i in range ...
輸入基數,打印星號三角 n = eval(input())for i in range(1,n+1,2): print("{0:^{1}}".format('*'*i, n)) 輸入基數13,如圖 * *** ***** ******* ********* *********** ************* ...