二維平面中,圖像的幾何變換有等距、相似、仿射、投影等,如下所示: 1 圖像幾何變換 1.1 等距變換 等距變換 (Isometric Transformation),是一種二維的剛體變換,可理解為旋轉和平移的組合 $\quad \begin ...
摘要 圖像幾何變換又稱為圖像空間變換, 它將一幅圖像中的坐標位置映射到另一幅圖像中的新坐標位置。幾何變換不改變圖像的像素值, 只是在圖像平面上進行像素的重新安排。 幾何變換大致分為仿射變換 投影變換 極坐標變換,完成幾何變換需要兩個獨立的算法過程: 一個用來實現空間坐標變換的算法,用它描述每個像素如何從初始位置移動到終止位置 一個插值算法完成輸出圖像的每個像素的灰度值 放射變換 首先,先來分析一下 ...
2021-05-14 17:52 0 2725 推薦指數:
二維平面中,圖像的幾何變換有等距、相似、仿射、投影等,如下所示: 1 圖像幾何變換 1.1 等距變換 等距變換 (Isometric Transformation),是一種二維的剛體變換,可理解為旋轉和平移的組合 $\quad \begin ...
InitLineIterator 初始化線段迭代器 image 帶采線段的輸入圖像. pt1 線段起始點 pt2 線段結束 ...
一、函數簡單介紹 1、warpAffine—圖像放射變換(平移、旋轉、縮放) 函數原型:warpAffine(src, M, dsize, dst=None, flags=None, borderMode=None, borderValue=None) src:原圖 ...
------------恢復內容開始------------ 幾何變換是指將一幅圖像映射到另外一幅圖像內的操作 一、縮放 函數具體形式為 dst代表輸出的目標圖像,類型與src相同,大小為dsize 或可以通過src.size() ,fx,fy計算得到 src代表需要縮放 ...
軸的平移量Tx, y軸方向的平移量Ty,相應的變換表達式為: 仿射變換的原理為: dst(x ...
假設圖像x軸方向的縮放比率Sx,y軸方向的縮放比率Sy,相應的變換表達式為: 其逆運算如下: 直接根據縮放公式計算得到的目標圖像中,某些映射源坐標可能不是整數,從而找不到對應的像素位置。例如,當Sx=Sy=2時,圖像放大2倍,放大圖像中的像素(0, 1)對應於原圖中的像素 ...
鏡像變換又分為水平鏡像和豎直鏡像。水平鏡像即將圖像左半部分和右半部分以圖像豎直中軸線為中心軸進行對換;而豎直鏡像則是將圖像上半部分和下半部分以圖像水平中軸線為中心軸進行對換,如圖所示。 水平鏡像的變換關系為: 對矩陣求逆得到: 豎直鏡像的變換 ...
旋轉一般是指將圖像圍繞某一指定點旋轉一定的角度。 旋轉通常也會改變圖像的大小,和圖像平移的處理一樣,可以把轉出顯示區域的圖像截去,也可以改變輸出圖像的大小以擴展顯示范圍。 本篇博客實現的旋轉算法改編自上一篇博客的鏡像,因此不說那么多理論,直接記錄重點。 一、MATLAB實現 ...