原文:棋牌類游戲中的洗牌和發牌算法

洗牌和發牌是棋牌類游戲中,非常重要的兩個關鍵節點,而這兩個關鍵節點涉及的算法,很多同學非常感興趣,今天,我們就以NodeJS環境為例,通過JS代碼給大家解說洗牌和發牌算法。 一 洗牌算法 . 采用隨機交換策略 方法一 核心思想:隨機產生一個位置與當前位置的牌交換。 運行結果如下: 方法二 核心思想:隨機產生一個位置與第一張牌進行交換,交換的輪次越多,理論上次序越亂。 運行結果如下: . 采用隨機排 ...

2021-05-10 22:27 0 365 推薦指數:

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C++ MFC棋牌類游戲day1

好用沒用過C++做一個完整一點的東西了,今天開始希望靠我這點微薄的技術來完成這個小游戲。 我現在的水平應該算是菜鳥中的戰斗雞了,所以又很多東西在設計和技術方面肯定會有很大的缺陷,我做這個小游戲的目的單純為了證明一下我到底還是不是個程序員。。。 這個小游戲是我小時候玩過的一種棋盤游戲,可能只 ...

Thu Sep 20 04:58:00 CST 2018 0 794
java實戰(一)之Java模仿斗地主洗牌發牌游戲

斗地主是全國范圍內的一種桌面游戲,盡管全國各種類型,但大同小異。本節我們先來實現一下斗地主中的簡單洗牌發牌和看牌功能。按照斗地主的規則,完成洗牌發牌的動作。具體規則為使用 54 張牌打亂順序,3 個玩家參與游戲,3 人交替摸牌,每人 17 張牌,后 3 張留作底牌。 實現思路步驟 ...

Thu May 21 01:15:00 CST 2020 0 767
游戲中的隨機算法

1.從一個數組中隨機取出一個元素 2.PRD偽隨機算法, 通常用來計算暴擊率 3.洗牌算法 4.權重概率算法 5.在一個空心圓范圍內隨機生成物 ...

Wed May 12 23:13:00 CST 2021 0 264
游戲常用算法-洗牌算法

洗牌算法是一個比較常見的面試題。 一副撲克54張牌,有54!種排列方式。最佳的洗牌算法,應該能夠等概率地生成這54!種結果中的一種 基於Unity的洗牌算法代碼實現 GitHub鏈接 抽牌洗牌 原理 這是完全合乎現實洗牌邏輯的算法。 就是抽出紙牌的最后一張隨機插入到牌庫中,這般抽 ...

Sat Sep 01 22:36:00 CST 2018 3 3603
棋牌游戲常用排序算法

一、介紹 棋牌游戲常用排序算法包括:鏈式基數排序、插入排序、希爾排序。 二、鏈式基數排序 1、基本思想 基數排序(Radix sort)屬於“分配式排序”(distribution sort),它根據數據元素的某一特征將這些元素分成m組,然后再根據另一特征對組中的元素進行排序 ...

Tue May 11 06:28:00 CST 2021 0 315
斗地主游戲洗牌算法

  斗地主之類的游戲大家都玩過,有沒有想過,游戲是如何給我們發牌的呢?   我們先將問題做一下抽象:我們將撲克牌抽象為數字,那么洗牌的問題就轉化為 給定一個長度為54的整型數列,請將其順序隨機打亂,保證每個數出現在任意一個位置的概率相同。 朴素的想法——抽牌 每次隨機從牌堆 ...

Tue Dec 20 20:08:00 CST 2016 0 1813
 
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