前言 本專題旨在快速了解常見的數據結構和算法。 在需要使用到相應算法時,能夠幫助你回憶出常用的實現方案並且知曉其優缺點和適用環境。並不涉及十分具體的實現細節描述。 圖的最短路徑算法 最短路徑問題是圖論研究中的一個經典算法問題,旨在尋找圖(由結點和路徑組成的)中兩結點之間的最短路徑 ...
定義 還記得這些定義嗎 如果對 圖的概念 和 存儲 不了解請點擊鏈接 路徑 最短路 有向圖中的最短路 無向圖中的最短路 單源最短路 每對結點之間的最短路 性質 對於邊權為正的圖,任意兩個結點之間的最短路,不會經過重復的結點。 對於邊權為正的圖,任意兩個結點之間的最短路,不會經過重復的邊。 對於邊權為正的圖,任意兩個結點之間的最短路,任意一條的結點數不會超過 n ,邊數不會超過 n 。 Floyd ...
2021-04-21 19:20 1 436 推薦指數:
前言 本專題旨在快速了解常見的數據結構和算法。 在需要使用到相應算法時,能夠幫助你回憶出常用的實現方案並且知曉其優缺點和適用環境。並不涉及十分具體的實現細節描述。 圖的最短路徑算法 最短路徑問題是圖論研究中的一個經典算法問題,旨在尋找圖(由結點和路徑組成的)中兩結點之間的最短路徑 ...
眾所周知,最短路算法在比賽中占有相當部分的分值 在大多數情況下,甚至使用並非最佳的算法也可以的得到相當大部分的分數。 以下選自書中核心內容,是競賽生要熟練掌握且清晰理解的幾種最基本算法。 (全部化為有向圖做,雙向邊就化為兩條單向邊,恩,就這樣操作) 以下所有討論不考慮環,全部INF處理,請 ...
一、單源點最短路徑問題 : 問題描述:給定帶權有向圖G=(V, E)和源點v∈V,求從v到G中其余各頂點的最短路徑。 迪傑斯特拉(Dijkstra)提出了一個按路徑長度遞增的次序產生最短路徑的算法。 Dijkstra算法: 基本思想:設置一個集合S存放已經找到最短路徑的頂點,S的初始狀態只 ...
最短路問題 最短路問題 在帶權圖中,每條邊都有一個權值,就是邊的長度。路徑的長度等於經過所有邊權之和,求最小值。 如上圖,從 \(1\) 到 \(4\) 的最短路徑為 1->2->3->4,長度為 5。 對於無權圖或者邊權相同的圖,我們顯然可以使用 bfs 求解 ...
最短路徑算法是計算機網絡里一個常用的路由算法,該算法可以找出網絡中從一個節點到另一個節點的最短路徑。假設有一個網絡,其拓撲如下圖所示,圖中一共有8個節點,為節點A到節點H,相鄰節點間的距離標注在邊上,如節點A到節點B的距離為2。現在,假如從節點A出發,要到達節點D,最短路徑應該是怎樣呢? 圖 ...
注意!!!下面的模板有的並沒有去設定具體的無法到達的極限值,也沒有考慮極限相加爆表的情況,如果可以的話,最好還是把dis數組定義成long long Floyd算法(僅僅四行的算法) Floyd算法僅僅四行就能解決問題但是時間復雜度達到了感人的O(n^3),唯一的有點是能夠輸出任意兩點之間 ...
筆記不能貼圖,一天大遺憾!原理在這里講不清楚了,好在網上有很多這多原理解講,參看Patrick Lester先生的圖文並茂的講解,一定讓你大開眼界,只是看完還是寫不出好的源碼。我是 ...
基本思想: 弗洛伊德算法定義了兩個二維矩陣: 矩陣D記錄頂點間的最小路徑 例如D[0][3]= 10,說明頂點0 到 3 的最短路徑為10; 矩陣P記錄頂點間最小路徑中的中轉點 例如P[0][3]= 1 說明,0 到 3的最短路徑軌跡為:0 -> 1 -> ...