演示Android apk下載 需要Android 8以上. 先看效果圖,大約一百多種濾鏡,有超過一半的濾鏡有參數設置,其參數調整界面使用反射自動生成與綁定. 如下每種選擇一些進行展示. 視覺效果 圖像處理 運動檢測器最下面的數據表示圖像最近 ...
前面移植了幾個比較復雜的效果后,算是確認了復雜濾鏡不會對框架造成比較大的改動,開始從頭移植,現已把A到C的所有濾鏡用vulkan的ComputeShader實現了,講一些其中實現的過程. AverageLuminanceThreshold 像素亮度平均閾值比較 從名字來看,就是算整圖的平均高度,然后比較這個亮度值. GPUImage的實現,先平均縮少 倍,然后讀到CPU中計算平均亮度,然后再給下一 ...
2021-04-15 16:46 0 225 推薦指數:
演示Android apk下載 需要Android 8以上. 先看效果圖,大約一百多種濾鏡,有超過一半的濾鏡有參數設置,其參數調整界面使用反射自動生成與綁定. 如下每種選擇一些進行展示. 視覺效果 圖像處理 運動檢測器最下面的數據表示圖像最近 ...
自適應閾值效果圖 demo 這幾天抽空看了下GpuImage的filter,移植了高斯模糊與自適應閾值的vulkan compute shader實現,一個是基本的圖像處理,一個是組合基礎圖像處理聚合,算是比較有代表性的二種. 高斯模糊實現與優化 大部分模糊效果主要是卷積核的實現,相應值 ...
1.背景 前段時間由於項目需求,做了一個基於GPUImage的實時美顏濾鏡。現在各種各樣的直播、視頻App層出不窮,美顏濾鏡的需求也越來越多。為了回饋開源,現在我把它放到了GitHub https://github.com/Guikunzhi/BeautifyFaceDemo 上面 ...
GPUIMAGE中GPUImageStillCamera可以調用系統相機,並實現實時濾鏡,但是我沒有找到相機全屏的方法,望知道的說一下 GPUImageStillCamera繼承自GPUImageVideoCamera類,添加了捕獲照片的功能。 GPUImageVideoCamera ...
今天來學習一下一個簡單濾鏡使用的流程,通過調節亮度濾鏡來了解。先將GPUImage庫導入到項目中,引入頭文件"GPUImage.h" 一、創建亮度濾鏡對象 GPUImageBrightnessFilter *filter ...
#pragmamark - 調整顏色 Handle Color ...
這個問題我弄了好久,最后發現在這個包里面就有把濾鏡組合起來的用法,然后我就以360旋轉噴血,你懂得 首先在.h文件聲明 在.m文件中viewDidLoad中添加如下代碼 添加方法,用UISlider將調色做成可視化 ...
#import"GLProgram.h" //Baseclasses #import"GPUImageOpenGLESContext.h" #import"GPUImageOutput.h" ...