GPUImage 內置濾鏡解析


#pragmamark - 調整顏色 Handle Color
GPUImageBrightnessFilter  //亮度
GPUImageExposureFilter //曝光
GPUImageContrastFilter //對比度
GPUImageSaturationFilter //飽和度
GPUImageGammaFilter //伽馬線
GPUImageColorInvertFilter //反色
GPUImageSepiaFilter //褐色(懷舊)
GPUImageLevelsFilter //色階
GPUImageGrayscaleFilter //灰度
GPUImageHistogramFilter //色彩直方圖,顯示在圖片上
GPUImageHistogramGenerator //色彩直方圖
GPUImageRGBFilter //RGB
GPUImageToneCurveFilter //色調曲線
GPUImageMonochromeFilter //單色
GPUImageOpacityFilter //不透明度
GPUImageHighlightShadowFilter //提亮陰影
GPUImageFalseColorFilter //色彩替換(替換亮部和暗部色彩)G
PUImageHueFilter //色度
GPUImageChromaKeyFilter //色度鍵
GPUImageWhiteBalanceFilter //白平橫
GPUImageAverageColor //像素平均色值
GPUImageSolidColorGenerator //純色
GPUImageLuminosity //亮度平均
GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter //像素色值亮度平均,圖像黑白(有類似漫畫效果)
GPUImageLookupFilter //lookup 色彩調整
GPUImageAmatorkaFilter //Amatorka lookup
GPUImageMissEtikateFilter //MissEtikate lookup
GPUImageSoftEleganceFilter //SoftElegance lookup

#pragmamark - 圖像處理 Handle Image

GPUImageCrosshairGenerator //十字
GPUImageLineGenerator //線條
GPUImageTransformFilter //形狀變化
GPUImageCropFilter //剪裁
GPUImageSharpenFilter //銳化
GPUImageUnsharpMaskFilter //反遮罩銳化
GPUImageFastBlurFilter //模糊
GPUImageGaussianBlurFilter //高斯模糊
GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter //高斯模糊,選擇部分清晰
GPUImageBoxBlurFilter //盒狀模糊
GPUImageTiltShiftFilter //條紋模糊,中間清晰,上下兩端模糊
GPUImageMedianFilter //中間值,有種稍微模糊邊緣的效果
GPUImageBilateralFilter //雙邊模糊
GPUImageErosionFilter //侵蝕邊緣模糊,變黑白
GPUImageRGBErosionFilter //RGB侵蝕邊緣模糊,有色彩
GPUImageDilationFilter //擴展邊緣模糊,變黑白
GPUImageRGBDilationFilter //RGB擴展邊緣模糊,有色彩
GPUImageOpeningFilter //黑白色調模糊
GPUImageRGBOpeningFilter //彩色模糊
GPUImageClosingFilter //黑白色調模糊,暗色會被提亮
GPUImageRGBClosingFilter //彩色模糊,暗色會被提亮
GPUImageLanczosResamplingFilter //Lanczos重取樣,模糊效果
GPUImageNonMaximumSuppressionFilter //非最大抑制,只顯示亮度最高的像素,其他為黑
GPUImageThresholdedNonMaximumSuppressionFilter //與上相比,像素丟失更多
GPUImageSobelEdgeDetectionFilter //Sobel邊緣檢測算法(白邊,黑內容,有點漫畫的反色效果)
GPUImageCannyEdgeDetectionFilter //Canny邊緣檢測算法(比上更強烈的黑白對比度)
GPUImageThresholdEdgeDetectionFilter //閾值邊緣檢測(效果與上差別不大)
GPUImagePrewittEdgeDetectionFilter //普瑞維特(Prewitt)邊緣檢測(效果與Sobel差不多,貌似更平滑)
GPUImageXYDerivativeFilter //XYDerivative邊緣檢測,畫面以藍色為主,綠色為邊緣,帶彩色
GPUImageHarrisCornerDetectionFilter //Harris角點檢測,會有綠色小十字顯示在圖片角點處
GPUImageNobleCornerDetectionFilter //Noble角點檢測,檢測點更多
GPUImageShiTomasiFeatureDetectionFilter //ShiTomasi角點檢測,與上差別不大
GPUImageMotionDetector //動作檢測
GPUImageHoughTransformLineDetector //線條檢測
GPUImageParallelCoordinateLineTransformFilter //平行線檢測
GPUImageLocalBinaryPatternFilter //圖像黑白化,並有大量噪點
GPUImageLowPassFilter //用於圖像加亮
GPUImageHighPassFilter //圖像低於某值時顯示為黑

#pragmamark - 視覺效果 Visual Effect

GPUImageSketchFilter //素描
GPUImageThresholdSketchFilter //閥值素描,形成有噪點的素描
GPUImageToonFilter //卡通效果(黑色粗線描邊)
GPUImageSmoothToonFilter //相比上面的效果更細膩,上面是粗曠的畫風
GPUImageKuwaharaFilter //桑原(Kuwahara)濾波,水粉畫的模糊效果;處理時間比較長,慎用
GPUImageMosaicFilter //黑白馬賽克
GPUImagePixellateFilter //像素化
GPUImagePolarPixellateFilter //同心圓像素化
GPUImageCrosshatchFilter //交叉線陰影,形成黑白網狀畫面
GPUImageColorPackingFilter //色彩丟失,模糊(類似監控攝像效果)
GPUImageVignetteFilter //暈影,形成黑色圓形邊緣,突出中間圖像的效果
GPUImageSwirlFilter //漩渦,中間形成卷曲的畫面
GPUImageBulgeDistortionFilter //凸起失真,魚眼效果
GPUImagePinchDistortionFilter //收縮失真,凹面鏡
GPUImageStretchDistortionFilter //伸展失真,哈哈鏡
GPUImageGlassSphereFilter //水晶球效果
GPUImageSphereRefractionFilter //球形折射,圖形倒立
GPUImagePosterizeFilter //色調分離,形成噪點效果
GPUImageCGAColorspaceFilter //CGA色彩濾鏡,形成黑、淺藍、紫色塊的畫面
GPUImagePerlinNoiseFilter //柏林噪點,花邊噪點
GPUImage3x3ConvolutionFilter //3x3卷積,高亮大色塊變黑,加亮邊緣、線條等
GPUImageEmbossFilter //浮雕效果,帶有點3d的感覺
GPUImagePolkaDotFilter //像素圓點花樣
GPUImageHalftoneFilter //點染,圖像黑白化,由黑點構成原圖的大致圖形



#pragmamark - 混合模式 Blend

GPUImageMultiplyBlendFilter //通常用於創建陰影和深度效果
GPUImageNormalBlendFilter //正常
GPUImageAlphaBlendFilter //透明混合,通常用於在背景上應用前景的透明度
GPUImageDissolveBlendFilter //溶解
GPUImageOverlayBlendFilter //疊加,通常用於創建陰影效果
GPUImageDarkenBlendFilter //加深混合,通常用於重疊類型
GPUImageLightenBlendFilter //減淡混合,通常用於重疊類型
GPUImageSourceOverBlendFilter //源混合
GPUImageColorBurnBlendFilter //色彩加深混合
GPUImageColorDodgeBlendFilter //色彩減淡混合
GPUImageScreenBlendFilter //屏幕包裹,通常用於創建亮點和鏡頭眩光
GPUImageExclusionBlendFilter //排除混合
GPUImageDifferenceBlendFilter //差異混合,通常用於創建更多變動的顏色
GPUImageSubtractBlendFilter //差值混合,通常用於創建兩個圖像之間的動畫變暗模糊效果
GPUImageHardLightBlendFilter //強光混合,通常用於創建陰影效果
GPUImageSoftLightBlendFilter //柔光混合
GPUImageChromaKeyBlendFilter //色度鍵混合
GPUImageMaskFilter //遮罩混合
GPUImageHazeFilter //朦朧加暗
GPUImageLuminanceThresholdFilter //亮度閾
GPUImageAdaptiveThresholdFilter //自適應閾值
GPUImageAddBlendFilter //通常用於創建兩個圖像之間的動畫變亮模糊效果
GPUImageDivideBlendFilter //通常用於創建兩個圖像之間的動畫變暗模糊效果


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