原文:OpenGL 矩陣變換GLM庫的使用

OpenGL 矩陣變換GLM庫的使用 https: blog.csdn.net qq article details 水果先生 : : 收藏 分類專欄:OpenGL文章標簽:opengl GLM和MVP矩陣操作速記連續工作 小時,累了,睡覺。 include glm glm.hpp include glm gtc matrix transform.hpp 若未特別說明,以下示例均假設矩陣 向量為 ...

2021-02-18 22:59 0 306 推薦指數:

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OpenGL學習筆記(4) GLM使用

OpenGL和DirextX不一樣,沒有內置的數學,於是我們需要找一個第三方,按照LearnOpenGL的教程我們使用GLM,可以到他們的官網下載 glm常用的數據類型 vec2 二維向量 vec3 三維向量 vec4 四維向量 mat2 二階矩陣 ...

Thu Mar 28 18:28:00 CST 2019 0 7138
OpenGL學習筆記(四) glm變換

矩陣完成坐標變換 將坐標用矩陣表示,變換后的坐標矩陣可以由原坐標矩陣變換矩陣相乘求得.所以可以用glm實現OpenGL中的變換. 使用glm 包含頭文件 設置變換矩陣 初始化transform矩陣 修改transform矩陣進行相應變換,可以進行復合變換 ...

Mon Nov 11 02:00:00 CST 2019 0 1879
OpenGL入門1.5:矩陣變換

每一個小步驟的源碼都放在了Github 的內容為插入注釋,可以先跳過 前言 在閱讀本篇博客之前,你必須對向量和矩陣有基本的認識,並且能熟練進行向量和矩陣的運算 我們已經知道了如何創建一個物體、着色、加入紋理,但它們都還是靜態的物體 我們可以嘗試着在每一幀改變物體的頂點並且重配置 ...

Wed Jul 31 05:16:00 CST 2019 0 971
affine transformation matrix 仿射變換矩陣OpenGL

變換模型是指根據待匹配圖像與背景圖像之間幾何畸變的情況,所選擇的能最佳擬合兩幅圖像之間變化的幾何變換模型。可采用的變換模型有如下幾種:剛性變換、仿射變換、透視變換和非線形變換等,如下圖: 參考: http://wenku.baidu.com/view ...

Fri Feb 19 03:04:00 CST 2016 2 26024
OpenGL 的空間變換(上):矩陣在空間幾何中的應用

使用 OpenGL 的應用程序中,當我們指定了模型的頂點后,頂點依次會變換到不同的 OpenGL 空間中,最后才會被顯示到屏幕上。在變換的過程中,通過使用矩陣,我們更高效地來完成這些變換工作。 本篇博客主要介紹的是矩陣以及矩陣在空間幾何中的應用。關於 OpenGL 空間,我把它們安排在了另一 ...

Mon Apr 24 07:40:00 CST 2017 0 1870
[圖形學學習]OpenGL視圖矩陣變換

模型矩陣 這個三維模型,是由一組頂點定義的。頂點的XYZ坐標是相對於物體中心定義的:也就是說,若某頂點位於(0, 0, 0),它就在物體的中心。 也許玩家需要用鍵鼠控制這個模型,所以我們希望能夠移動它。這簡單,只需學會:縮放旋轉平移就行了。在每一幀中,用算出的這個矩陣,去乘(在GLSL中 ...

Tue Nov 04 07:45:00 CST 2014 0 2851
使用矩陣變換點雲

嘗試用4*4矩陣變換點雲,將對加載的點雲應用旋轉和平移,並顯示原始和變換后的點雲。 1、首先,創建cpp文件,命名為matrix_transform.cpp並將如下代碼放入其中: #include <iostream> #include <pcl/io ...

Fri Nov 05 05:02:00 CST 2021 0 89
 
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