原文:【WebGL】WebGL和OpenGL的聯系和區別

WebGL和OpenGL的區別為:性質不同 插件支持不同 用途不同。 WebGL WebGL的縮寫為Web圖形庫。它主要用於渲染二維圖形和交互式三維圖形。它是可以與HTML 一起使用的Javascript API。它支持跨平台,並且僅以英語提供。WebGL程序由用JavaScript編寫的控制代碼組成 .WebGL 是基於 OpenGL ES . 的 Javascript API,而不是純Open ...

2021-02-18 15:34 0 476 推薦指數:

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OpenGL&WebGL是什么?

OpenGL只是一種可用於渲染2D和3D矢量圖形的API(應用程序編程接口)。它是跨語言和跨平台的。該API將與GPU交互並為系統提供加速渲染。 WebGL基本上是基於Javascript的API。這個也用於渲染2D和3D元素。雖然,但要注意的是,該瀏覽器用於Web瀏覽器。很多人可能不 ...

Fri Feb 05 00:30:00 CST 2021 0 334
canvas 與 webGL , openGL

通常我們將 CANVAS 與 webGL 區分開 , 移動端和WEB端區分開 類似於這種關系: let [canvas, webgl, opengl] = [‘2d’, ‘web端’, '移動端'] 因為 webgl 通常用GPU的庫來處理3D和加速, 所以定義會稍顯 ...

Sun Apr 18 20:29:00 CST 2021 0 287
webgl opengl關系

1. WebGL歷史 WebGL是基於OpenGL ES進行開發的,WebGL1.0版本基於OpenGL ES2.0,而WebGL2.0會基於OpenGL ES3.0。 那么OpenGL ES是撒?OpenGL ES是OpenGL的一個子庫,主要是針對嵌入式計算機,智能手機 ...

Fri Apr 03 04:12:00 CST 2020 0 907
WebGL

WebGL OpenGL ES for the Web https://www.khronos.org/webgl/ WebGL 2.0 Specification https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest ...

Mon May 25 07:17:00 CST 2020 17 192
WebGL中的OpenGL着色器語言

webgl中,調用了OpenGL-ES-2.0的API,而在OpenGL-ES專為嵌入式設備設計,其和其它設備一樣,都是使用GLSL(GL Shading Language)來編寫片段程序並執行於GPU的着色器上,來完成對對象的渲染。GLSL在其中起着相當重要的作用,所以要玩好webgl ...

Mon Jun 22 23:17:00 CST 2015 0 2609
WebGL】1.WebGL簡介

OpenGLWebGL基本概念 OPEN GL:一個跨編程語言、跨平台的編程接口規格的專業的圖形程序接口。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。 WebGL:›一個3D圖形標准›融合了Javascript和OPEN GL ES2.0›為HTML5 Canvas ...

Tue Jun 23 07:44:00 CST 2015 0 2960
WebGLWebGL API 詳解

基於 WebGL Specifications 最全面的API釋疑。 類型以及對象定義 這部分內容主要定義一部分類型和數據結構。 WebGLRenderingContext 對象 屬性數據 緩沖區相關方法 清理渲染緩沖區。 繪制相關方法 繪制緩存中的頂點 ...

Fri Mar 27 02:16:00 CST 2020 0 1671
WebGL入門 --- 認識 WebGL

WebGL 產生的背景和歷史 在學習 WebGL 之前,我們先簡單了解一下 WebGL 產生的背景。WebGL 規范產生以前,瀏覽器如果想實現 3D 動畫效果,只能借助一些瀏覽器插件,比如 Adobe 的 Flash、微軟的 SilverLight 等來實現,那么,為了打破這一局限,各大知名公司 ...

Fri Dec 24 23:32:00 CST 2021 0 994
 
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