一般程序的內存分配,從高位到低位依次為 全局靜態區:用於存儲全局變量、靜態變量等;這部分內存在程序編譯時已經分配好,由操作系統管理,速度快,不易出錯。 棧:函數中的基礎類型的局部變量;由程序進行系統調用向操作系統申請,由操作系統管理,速度快。每個線程有自己的棧區。 堆:使用malloc ...
轉載請聲明出處哦 ,本篇文章發布於luozhiyun的博客:https: www.luozhiyun.com 本文使用的go的源碼 . 介紹 Go 語言的內存分配器就借鑒了 TCMalloc 的設計實現高速的內存分配,它的核心理念是使用多級緩存將對象根據大小分類,並按照類別實施不同的分配策略。TCMalloc 相關的信息可以看這里:http: goog perftools.sourceforge ...
2021-01-30 16:01 0 660 推薦指數:
一般程序的內存分配,從高位到低位依次為 全局靜態區:用於存儲全局變量、靜態變量等;這部分內存在程序編譯時已經分配好,由操作系統管理,速度快,不易出錯。 棧:函數中的基礎類型的局部變量;由程序進行系統調用向操作系統申請,由操作系統管理,速度快。每個線程有自己的棧區。 堆:使用malloc ...
前言 這篇文章主要介紹Go內存分配和Go內存管理,會輕微涉及內存申請和釋放,以及Go垃圾回收。從非常宏觀的角度看,Go的內存管理就是下圖這個樣子,我們今天主要關注其中標紅的部分。 Go這門語言拋棄了C/C++中的開發者管理內存的方式,實現了主動申請與主動釋放管理,增加了逃逸分析和GC ...
目錄 基礎概念 內存管理單元 內存管理組件 mcache mcentral mheap 內存分配流程 總結 參考資料 Go語言內置運行時(就是runtime),拋棄了傳統的內存分配方式,改為自主 ...
在前一篇中我講解了new是怎么工作的, 但是卻一筆跳過了內存分配相關的部分. 在這一篇中我將詳細講解GC內存分配器的內部實現. 在看這一篇之前請必須先看完微軟BOTR文檔中的"Garbage Collection Design", 原文地址是: https://github.com/dotnet ...
Go語言內存管理(一)內存分配 golang作為一種“高級語言”,也提供了自己的內存管理機制。這樣一方面可以簡化編碼的流程,降低因內存使用導致出現問題的頻率(C語言使用者尤其是初學者應該深有體會),對程序猿友好。另一方面也可以減少內存相關系統調用,提升性能。 先了解下內存管理大致策略 ...
Netty中的內存管理應該是借鑒了FreeBSD內存管理的思想——jemalloc。Netty內存分配過程中總體遵循以下規則: 優先從緩存中分配 如果緩存中沒有的話,從內存池看看有沒有剩余可用的 如果已申請的沒有的話,再真正申請內存 分段管理,每個內存大小范圍使用不同的分配策略 ...
轉載請聲明出處哦~,本篇文章發布於luozhiyun的博客: https://www.luozhiyun.com/archives/448 本文使用的go的源碼15.7 概述 提到"調度",我們首先想到的就是操作系統對進程、線程的調度。操作系統調度器會將系統中的多個線程按照一定 ...
一、關於zookeeper內存設置多大以及如何設置內存有些疑問,這里給大家解惑一下: 首先介紹一下該如何分配內存: 具體可以在zookeeper相關文件里面查看: 我這里文件文件路徑是:zookeeper/bin/zkEnv.sh(具體根據自己安裝放置路徑查找) 在這個文件里面明確 ...