查閱資料來自:https://forum.vuejs.org/t/slot/17820/4 ...
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嵌套組件傳值 person.vue <template> <div class="vslot-test"> <ul> <li v-for="(item,index) in list" :key ...
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(); //返回一個布爾值,進入了UI上就返回true,用的時候要 using UnityEngine.EventSystems; 1.寫一個腳本掛到相機上,如下: 2.新建一個Image ...
題目描述: 題目分析: 矩形的邊平行於坐標軸 矩形的邊不平行於坐標軸 ...
如何判斷一個點是否在多邊形內部? (1)面積和判別法:判斷目標點與多邊形的每條邊組成的三角形面積和是否等於該多邊形,相等則在多邊形內部。 (2)夾角和判別法:判斷目標點與所有邊的夾角和是否為360度,為360度則在多邊形內部。 (3)引射線法:從目標點出發引一條射線,看這條射線和多邊形所有 ...
Update dbo.PartOpr Set 字段=值 -- 存在記錄才更新 Where OperationDesc=@OperationD ...
今天在對一些抓取到的數據做插入的時候,因為使用了定時器,每間隔幾分鍾會抓取一次,導致很多數據插入的是重復數據,為了解決這個問題, 一般是在插入之前先通過一個標識去查詢表數據看是否已經有了,沒有再執行插入操作 一開始我的做法是,執行兩次sql語句操作,先select,再insert ...
USB接口是否有設備插入,usb_num為檢查到的USB設備個數。 ...