提到聊天程序,一般都會想到socket,一邊發,一邊發,簡單而又威武。wpf支持綁定,支持類似動態刷新,而且wcf支持的服務用戶更多,通信上,更是能做到偽peer to peer(就是p2p....筆者對這個一直很感興趣) 的通信方式,說他是偽peer to peer方式,是因為可以把wcf服務 ...
基於C S模式的簡單聊天程序 附程序源碼 一 需求分析 設計要求 使用Socket實現網上聊天功能。用戶可以通過客戶端連接到服務器端並進行網上聊天。聊天時可以啟動多個客戶端。服務器端啟動后,接收客戶端發來的用戶名和密碼驗證信息。驗證通過則以當前的聊天客戶列表信息進行響應 此后接收客戶端發來的聊天信息,轉發給客戶端指定的聊天客戶 即私聊 或所有其他客戶端 在客戶斷開連接后公告其退出聊天系統的信息。客 ...
2021-01-24 11:34 0 913 推薦指數:
提到聊天程序,一般都會想到socket,一邊發,一邊發,簡單而又威武。wpf支持綁定,支持類似動態刷新,而且wcf支持的服務用戶更多,通信上,更是能做到偽peer to peer(就是p2p....筆者對這個一直很感興趣) 的通信方式,說他是偽peer to peer方式,是因為可以把wcf服務 ...
1、什么是socket,socket在哪? Socket是應用層與 TCP/IP協議族通信的中間軟件抽象層,它是一組接口。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把復雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket接口后面,對用戶來說,一組簡單的接口就是全部,讓Socket去組織數據 ...
C#Socket編程 一、簡單了解服務端和客戶端各自的功能。 首先應該清楚服務端(Server)和客戶端(Client)它們各自的功能。 (1)服務端(Server): 負責接收客戶端的請求,然后根據客戶端請求的內容不同而給客戶端返回相應的數據。 (2)客戶端 ...
引言 這是一篇基於Socket進行網絡編程的入門文章,我對於網絡編程的學習並不夠深入,這篇文章是對於自己知識的一個鞏固,同時希望能為初學的朋友提供一點參考。文章大體分為四個部分:程序的分析與設計、C#網絡編程基礎(篇外篇)、聊天程序的實現模式、程序實現。 程序的分析與設計 1.明確程序功能 ...
我們老師讓寫一個簡單的聊天軟件,並且實現不同機子之間的通信,我用的是SOCKET編程。不廢話多說了,先附上代碼: 服務器端server.c 客戶端client.c 在程序的服務端輸入 lwp@lwp-linux:~/Desktop ...
近期學完TCP/IP協議,東拼西湊寫了一個簡單Socket程序。在此總結一下,希望總結完成之后能領悟一些東西。 1.什么是Socket? 要了解這個問題首先來看一張圖, 其實Socket,就是一組函數,它們和Unix I/O 函數結合起來,用以創建網絡應用。由圖可以看出Socket介於應用層 ...
記得八年前第一次使用socket做的一個五子棋程序,需要序列化棋子對象,傳遞到對方的電腦上。 一個偶然的機會,第二次使用socket做點事情。先看聊天服務器端的實現: 服務器端要實現以下功能: 1、啟動服務,開啟監聽 2、持續不斷地接收消息 ...
程序的流程圖: 主要代碼: 服務端 app.js 先加載所需要的通信模塊: 創建用戶列表和消息列表: 綁定並監聽80端口: 客戶端連接成功后,觸發響應事件connection,完成要綁定的事件並實現客戶端出發的事件: 客戶端 ...