原文:1.3 希爾密碼python實現 - 三階

引例: . 三階矩陣希爾加密 . . 計算定義在Zg上矩陣K , , 的逆K ,並用K作為希爾密碼體制的密鑰完成對 明文串: looking forward to our national day 的加密和相應密文串的解密. . 答案說明:逆矩陣是對的,但是密文串與答案不符。原因是輸入矩陣時,按行輸入和按列輸入的差異。如下提供兩種python求解方式 代碼結果:按行輸入舉證,密文串密文:VEDUQ ...

2021-01-15 21:36 0 471 推薦指數:

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三階交調

作者:桂。 時間:2018-03-26 23:18:58 鏈接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/8654795.html 前言   接收機中,人們總希望同時獲得高靈敏度和大動態范圍,遺憾的是,在接收機中增益越高(靈敏度越高)則三階截點越 ...

Tue Mar 27 07:34:00 CST 2018 0 4144
三階魔方公式

三階魔方公式 制作人:全心全意 始終白色為底,黃色為頂1、轉出白色十字及一層中間對應中心點2、找一層角塊(找第三層的白色對應角塊,對應位置,反方向旋轉,下)3、找二層棱塊(找第三層中沒有黃色的塊,轉到對應中心塊的位置,看底色,和對應色反方向轉一圈,白色下來,轉回來,看白色在左右,反方向轉一圈 ...

Sun May 17 17:58:00 CST 2020 0 1849
Unity中貝塞爾曲線(Bezier),實現三階

下圖為貝塞爾曲線一,二三階,四。 圖片來自 https://www.jasondavies.com/animated-bezier/ 剛開始知道貝塞爾曲線的時候覺得這東西好難,今天花了點時間想了一下 發現在Unity中實現貝塞爾曲線還是很容易的。 貝塞爾曲線二 ...

Mon Oct 12 23:20:00 CST 2020 0 892
c++實現希爾密碼

實驗名稱: 希爾密碼實現(c++版;本文只以26個大寫英文字符作為加密后的密文的可選項) 實驗原理: 引用知識: 記 Zm={0,1,2,...,m-1} 定義1:設A為定義在集合Zm 上的n方陣,若存在一個定義在Zm上的方陣B,使得 AB=BA=E(mod m) 則稱A模m可逆,B ...

Mon May 17 23:08:00 CST 2021 0 223
三階魔方-還原公式

第一步:底層還原(還原第一層) 智商層,不需要公式 第二步:還原中間層 F面頂層的棱順時鍾歸位到中間層的棱 ( U R U' R' )( U' F' U F ) F面頂層的棱逆時鍾歸位到中間 ...

Wed Nov 25 04:46:00 CST 2020 0 14616
三階魔方公式速記

最近在玩魔方的過程中,發現魔方真正需要死記硬背的公式只有三個,分別是棱塊互換、棱塊上翻、角塊互換。 本文不是魔方復原教程,只是總結常用的幾個公式,不適合新手。 先貼上一個非常強大的網頁版魔方 Cu ...

Wed Mar 28 08:00:00 CST 2018 0 1098
 
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