原文:Unity貝塞爾曲線和DOTween聯合使用動畫方案

背景 開發過程中有時會用到做貝塞爾曲線動畫,單單有DoTween有時候達不到效果,此時可以采用此方案解決。擴展下,可以通過更換控制點,隨機更多曲線動畫。 核心代碼 可參考以下鏈接理解貝塞爾曲線和公式: https: blog.csdn.net cfan article details https: blog.csdn.net weixin article details ...

2020-11-26 16:35 0 508 推薦指數:

查看詳情

Unity曲線

曲線,簡單就是對點之間連續進行插值,最后剩下兩個點之后的計算結果 即如點A,B,C,D,E,對這些點進行兩兩插值,如A1=AB,即A1是對A和B進行插值后的結果 A1=AB,B1=BC,C1=CD,D1=DE A2=A1B1,B2=B1C1,C2=C1D1 A3=A2B2,B3 ...

Sun Nov 08 09:12:00 CST 2020 0 617
使用曲線實現關鍵幀動畫

曲線,可以通過三個點,來確定一條平滑的曲線。在計算機圖形學應該有講。是圖形開發中的重要工具。 實現的是一個圖形做圓周運動。不過不是簡單的關鍵幀動畫那樣,是計算出了很多點,當然還是用的關鍵幀動畫,即使用CAKeyframeAnimation。有了曲線的支持,可以賦值 ...

Fri Feb 10 19:52:00 CST 2012 0 7813
Unity使用曲線(轉)

鼎鼎大名的曲線相信大家都耳熟能詳。這兩天因為工作的原因需要將曲線加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享給大家了哦。曲線的原理是由兩個點構成的任意角度的曲線,這兩個點一個是起點,一個是終點。在這條曲線之上還會有兩個可以任意移動的點來控制曲線的角度。如下圖所示,點 ...

Tue Jan 06 04:53:00 CST 2015 0 3173
從Android動畫曲線

基礎知識: 動畫通過連續播放一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。很通俗的一種解釋。也很好理解。那么我們先來一個案例看看。 動畫案例:百度貼吧小熊奔跑 效果: topic.gif 代碼: <?xml ...

Thu Jun 15 02:41:00 CST 2017 0 2824
Unity游戲中使用曲線

孫廣東 2015.8.15 比方在3D rpg游戲中。我們想設置彈道,不同的軌跡類型! 目的:這篇文章的主要目的是要給你關於在游戲怎樣使用曲線的基本想法。 曲線是最主要的曲線,一般用在計算機 圖形學和 圖像處理。 曲線能夠用來創建 ...

Sun May 14 17:44:00 CST 2017 0 3635
曲線

曲線 為什么要講曲線,實際上 Android 中很多效果都有用到曲線。 QQ 的消息拽拖小紅點旗袍消失的效果 QQ空間 直播頁面右下角的禮物冒泡特效 水流 ...

Fri Aug 26 05:25:00 CST 2016 0 3212
曲線

繪制曲線 ​ 相對於直線而言,曲線的繪制與坐標關系更難理解一些。由於LayaAir引擎繪制的是曲線,所以本文中先針對曲線的基礎進行說明,然后再結合引擎的API進行講解。 一、曲線的基礎">一、曲線的基礎 ​ 曲線在港澳台等地稱為貝茲曲線,新加坡馬來西亞等地稱為 ...

Mon Nov 05 22:26:00 CST 2018 0 2050
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM