往期鏈接: 《QThread源碼淺析》 《子類化QThread實現多線程》 《子類化QObject+moveToThread實現多線程》 《繼承QRunnable+QThreadPool實現多線程》 本文章實例的源碼地址:https://gitee.com/CogenCG ...
Qt中的Concurrent模塊為我們提供了在一個序列容器類型針對每一個元素的多線程並行運算,比如QList QVector。 QtConcurrent::map :對序列的每一項元素都應用一個函數,並將運算結果替換原來的元素。 QtConcurrent::mapped :功能類似map 函數,它會返回一個新容器存儲函數處理后的結果。 QtConcurrent::mappedReduced :類似 ...
2020-12-17 15:53 0 339 推薦指數:
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訪問,這樣怎么辦?如何在Qt中的當前類創建線程? 一, 最簡單的多線程QtConcurrent: ...
, Techie亮博客文章均為原創。 轉載請以鏈接形式標明本文標題和地址: 本文標題:Qt多線程-總 ...
, Techie亮博客文章均為原創。 轉載請以鏈接形式標明本文標題和地址: 本文標題:Qt多線程-Q ...
Qt 最簡單的多線程方法QtConcurrent::run()(轉載) 最近編寫了一個軟件,沒有考慮多線程的問題,編好以后,軟件在執行計算的時候,鼠標響應有時候會延遲,但是完全能用,考慮到后續隨着計算任務的增加,鼠標響應可能延遲會更大,所以打算使用多線程的方法,將執行計算的任務丟到另一個線程進行 ...
最近編寫了一個軟件,沒有考慮多線程的問題,編好以后,軟件在執行計算的時候,鼠標響應有時候會延遲,但是完全能用,考慮到后續隨着計算任務的增加,鼠標響應可能延遲會更大,所以打算使用多線程的方法,將執行計算的任務丟到另一個線程進行處理,不影響主界面對鼠標以及各個控件的響應。 查了一下書以及上網搜了一下 ...
最近編寫了一個軟件,沒有考慮多線程的問題,編好以后,軟件在執行計算的時候,鼠標響應有時候會延遲,但是完全能用,考慮到后續隨着計算任務的增加,鼠標響應可能延遲會更大,所以打算使用多線程的方法,將執行計算的任務丟到另一個線程進行處理,不影響主界面對鼠標以及各個控件的響應。 查 ...
使用qt線程包含4種方式, 下面列出第一種: 使用QtConcurrent::run()靜態函數。 1, 必須包含頭文件, QtConcurrentRun。 2, 函數的形式如下: QFuture<T> run(Function, ...) Function 必須是指向 ...