一直說寫個幾百行的小項目,於是我寫了一個控制台的掃雷,沒有想到精簡完了代碼才200行左右,不過考慮到這是我精簡過后的,濃縮才是精華嘛,我就發出來大家一起學習啦,看到程序跑起來能玩,感覺還是蠻有成就感的~哈哈 掃雷應該屬於一款大眾游戲,從我初中使用計算機開始,它就 ...
前言 提示:本文是基於easyX圖形庫實現的,還有部分功能可以添加,僅適合新手參考。 提示:以下是本篇文章正文內容,下面案例可供參考 一 掃雷游戲模式 在確定大小的矩形雷區中隨機布置一定數量的地雷,玩家需要盡快找出雷區中的所有不是地雷的方塊,而不許踩到地雷。游戲的基本操作包括左鍵單擊和右鍵單擊。其中左鍵用於打開安全的格子,推進游戲進度 右鍵用於標記地雷,以輔助判斷。左鍵單擊:在判斷出不是雷的方塊上 ...
2020-12-12 10:44 0 797 推薦指數:
一直說寫個幾百行的小項目,於是我寫了一個控制台的掃雷,沒有想到精簡完了代碼才200行左右,不過考慮到這是我精簡過后的,濃縮才是精華嘛,我就發出來大家一起學習啦,看到程序跑起來能玩,感覺還是蠻有成就感的~哈哈 掃雷應該屬於一款大眾游戲,從我初中使用計算機開始,它就 ...
設計思路 定義一個結構體,里面存放每一個格子是否被翻開,已經地雷和格子周圍地雷數量。用結構體定義一個二維數組,隨機放入特定數量的地雷。玩家輸入要翻開的格子的行數和列數。用一個函數來翻開目標格子,如果是地雷游戲失敗,否則用一個函數統計目標格子周圍的地雷數。如果周圍沒有地雷 ...
這兩天在惡補前端的相關知識,看到JQuery的動畫部分時,突然心血來潮想做一個掃雷的網頁版,於是花了差不多一天的時間完成了一個初始版本,權當對這幾天學習成果的一個回顧,若某處功能有更好實現方式歡迎留言一起討論。========== 原創作品 作者:未聞 出處:博客園 ...
題目來自:http://218.5.5.242:9018/JudgeOnline/problem.php?id=1685 題目描述 掃雷游戲是一款十分經典的單機小游戲。 在 n 行 m 列的雷區中有一些格子含有地雷(稱之為地雷格) ,其他格子不含地雷(稱之為非地雷格) 。玩家翻開一個非 ...
c++迷宮小游戲 一、總結 一句話總結: 顯示:根據map數組輸出圖像 走動:修改map數組的值,每走一步重新刷新一下圖像就好 1、如果走函數用z(),出現輸入s會向下走多步的情況,原因是什么? 向下走兩層循環ij增加,而向下走i也是增加的,所以break跳出j后,照樣找到i ...
1. 掃雷游戲 效果 3 2. 代碼 因為這個網絡游戲比較簡單,也有游戲可以作為參考,所以相對得沒有那么難,代碼也就沒有那么多了,希望各位能夠看得懂哦! ...
看了草根程序猿分享的JS掃雷小游戲 想起去年的時候自己也做了一個 於是也拿出來分享之 先上截圖~ 引用了jQuery,節省了很多鼠標點擊上的判斷 界面顯然都是照搬Windows的掃雷啦 詳細的內容注釋里都有,我就不啰嗦啦~ 【JS部分】 【HTML部分 ...