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題目描述
掃雷游戲是一款十分經典的單機小游戲。 在 n 行 m 列的雷區中有一些格子含有地雷(稱之為地雷格) ,其他格子不含地雷(稱之為非地雷格) 。玩家翻開一個非地雷格時,該格將會出現一個數字——提示周圍格子中有多少個是地雷格。 游戲的目標是在不翻出
任何地雷格的條件下,找出所有的非地雷格。
現在給出n行m列的雷區中的地雷分布, 要求計算出每個非地雷格周圍的地雷格數。注:一個格子的周圍格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八個方向上與之直接相鄰的格子。
輸入
輸入文件名為 mine.in。
輸入文件第一行 是用一個空格隔開的 兩個整數n和m, 分別表示雷區的行數和列數。
接下來 n 行,每行 m 個字符,描述了雷區中的地雷分布情況。字符’*’表示相應格子是地雷格,字符’?’表示相應格子是非地雷格。相鄰字符之間無分隔符。
輸出
輸出文件名為 mine.out。
輸出文件包含 n 行,每行 m 個字符,描述整個雷區。用’*’表示地雷格,用周圍的地雷個數表示非地雷格。相鄰字符之間無分隔符。
樣例輸入
3 3
*??
???
?*?
樣例輸出
*10
221
1*1
提示
【輸入輸出樣例 2】
mine.in
2 3
?*?
*??
mine.out
2*1
*21
見選手目錄下的 mine/mine2.in 和 mine/mine2.ans。
【輸入輸出樣例 3】
見選手目錄下的 mine/mine3.in 和 mine/mine3.ans。
【數據說明】
對於 100%的數據,1≤n≤100,1≤m≤100。
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int n,m,x;
cin >> n >> m;
char a[n+1][m+1];
int b[n+1][m+1];
for (int i = 1;i <= n;i++){
for (int j = 1;j <= m;j++){
cin >> a[i][j];
}
}
for (int i = 1;i <= n;i++){
for (int j = 1;j <= m;j++){
x = 0;
if (a[i][j] == 42){
b[i][j] = 42;
continue;
}
if (a[i][j + 1] == 42){
x++;
}
if (a[i][j - 1] == 42){
x++;
}
if (a[i - 1][j] == 42){
x++;
}
if (a[i + 1][j] == 42){
x++;
}
if (a[i + 1][j + 1] == 42){
x++;
}
if (a[i - 1][j - 1] == 42){
x++;
}
if (a[i + 1][j - 1] == 42){
x++;
}
if (a[i - 1][j + 1] == 42){
x++;
}
b[i][j] = x;
x = 0;
}
}
for (int i = 1;i <= n;i++){
for (int j = 1;j <= m;j++){
if (b[i][j] == 42){
cout << "*" ;
continue;
}
cout << b[i][j];
}
cout << endl;
}
}
注意:此題代碼可以簡化
