原文:JS實現植物大戰僵屍小游戲,代碼記錄及效果展示

前幾天看到了一個很有趣的demo,用js制作植物大戰僵屍小游戲,本着學習的心態,對照着做了一下,發現這里面的一些代碼設計的確很精妙,這里分享下源碼和效果,如果有需要,可以看下。 效果如下: 下載地址 ...

2020-12-01 19:41 0 507 推薦指數:

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原生JS實現的h5小游戲-植物大戰僵屍

代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12755.html 項目介紹 本項目是利用原生js實現的h5小游戲-植物大戰僵屍,主要結合了一下自己對於h5小游戲的理解,結合面向對象的編程思想進行開發,在實現時使用了部分es6語法,對於es6語法不太熟悉 ...

Tue Aug 07 21:54:00 CST 2018 0 5329
用Python實現植物大戰僵屍游戲,很酷

游戲介紹 以前很火的植物大戰僵屍游戲, 本想在網上找個python版本游戲學習下,無奈沒有發現比較完整的,那就自己來寫一個把。圖片資源是從github上下載的,因為圖片資源有限,只能實現幾種植物僵屍。 功能實現如下: 支持的植物類型:太陽花,豌豆射手,寒冰射手,堅果,櫻桃炸彈 ...

Mon May 04 17:34:00 CST 2020 0 2316
植物大戰僵屍代碼實現無限陽光

本次實驗內容:通過逆向分析植物陽光數量的動態地址找到陽光的基址與偏移,從而實現每次啟動游戲都能夠使用基址加偏移的方式定位陽光數據,最后我們將通過使用C語言編寫通用輔助實現簡單的無限陽光外掛,在教程開始之前我們先來說一下為什么會有動態地址與基址的概念! 大部分編程語言都會有局部變量和全局變量 ...

Thu Jan 06 21:15:00 CST 2022 0 3414
用 Python 實現植物大戰僵屍代碼

前言 本文的文字及圖片來源於網絡,僅供學習、交流使用,不具有任何商業用途,版權歸原作者所有,如有問題請及時聯系我們以作處理。 作者: marble_xu GitHub地址:https://git ...

Sat Dec 07 23:26:00 CST 2019 3 3815
植物大戰僵屍實現游戲內自動收集陽光

1.首先我們找出陽光的動態地址,找到之后我們雙擊這個地址,將其加入到地址列表中,陽光的查找技巧相信你已經能夠掌握了,這里就不再羅嗦了。 2.接着我們選擇最下方的地址列表,然后按下【F6鍵】,也就是下一個硬件寫入斷點,然后回到游戲等待陽光出現並點擊陽光,此時CE會出現以下代碼,我們只需要 ...

Thu Jul 18 16:34:00 CST 2019 0 2697
植物大戰僵屍代碼實現自動收集陽光

本次實驗內容:通過陽光增加的值為切入點,找到自動收集陽光的關鍵判斷並實現自動收集陽光,首先我們猜測當陽光出現后,我們是否會去點擊,這個過程必然是由一個判斷和一個時鍾周期事件來控制的,那么當我們點擊下落的陽光以后,則該判斷條件實現,會執行收集陽光的CALL,否則的話繼續執行陽光下落的過場動畫,這正是 ...

Thu Jan 06 21:17:00 CST 2022 0 4695
植物大戰僵屍游戲內存地址

植物大戰僵屍內存地址》 英文原版 查找地址 一級基址:0x006A9EC0 陽光: +768 +5560 金幣: +82c +28 《模式》 冒險: +82c +24 其他模式: +7f8 //16起 70結尾 《花園》 花肥 +82c +1f8 殺蟲劑 ...

Sun Jun 04 23:45:00 CST 2017 0 2121
Python 開發植物大戰僵屍游戲

作者:楷楷 鏈接:https://segmentfault.com/a/1190000019418065 開發思路 完整項目地址: https://github.com/371854496/ ...

Fri Sep 20 14:04:00 CST 2019 0 460
 
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