原文:Cesium 中的圖形變換:局部平移、縮放、旋轉思路及代碼實現

開門見山:tileset.modelMatrix 這個屬性可以在數據本身的基礎上再進行坐標變換,不熟悉轉換矩陣各個部分的含義的可參考圖形學有關資料。 此文不一定是最佳算法,但是提供一種思路。轉載請注明出處 全網 秋意正寒 。 平移思路 獲取當前瓦片數據集的包裹范圍 boundingSphere 中心 此時參考系是世界坐標 計算當參考系是局部坐標時,此位置為原點的局部坐標系,到世界坐標的轉換矩陣 e ...

2020-11-30 01:55 4 3369 推薦指數:

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Cesium變換3DTiles的位置(平移旋轉縮放

1.定義一個目標位置,這個目標位置包括(目的地的經緯度(地理坐標系),高度,指定旋轉軸的旋轉角度) 2.通過使用update3dtilesMaxtrix這個方法,生成一個矩陣 3.修改3dtiles_root.transform將矩陣m賦值給它就可以實現變換 ...

Fri Apr 10 17:36:00 CST 2020 0 3084
OpenGL旋轉平移縮放變換的順序對模型的影響

l 前提: 0x01. 假設繪制頂點的語句為Draw Array,變換的語句(旋轉平移縮放)為M,而 M0; M1; M2; Draw Array; 則稱對Array先進行M2再進行M1、M0 0x02. 本文基於SharpGL版本的OpenGL(C#版本) l 預備知識 ...

Fri Feb 26 00:25:00 CST 2016 0 3461
使用C++實現圖形旋轉縮放平移

編譯環境:VS2017 編譯框架:MFC 實驗內容:顯示一個三角形,並將其繞中心進行旋轉縮放以及平移等操作 實驗步驟:   1.打開VS2017,並創建MFC項目,具體方法參見:http://www.cnblogs.com/junjunjun123/p/8811150.html ...

Tue May 15 23:05:00 CST 2018 0 4029
VTK 空間幾何變換(Transform),平移旋轉縮放

先看下面的模型,這是一個Cow的三維模型, 在使用,你是否會有下面的操作? 1.將Cow移動到某個位置——平移 2.轉動到Cow背面——旋轉 3.改變它大小——縮放 等等 可能你會說,這還不簡單,通過操作相機就好了。然而並不是這樣,操作相機,只使得相機的空間位置發生了變化,對三維 ...

Fri Nov 27 00:31:00 CST 2020 0 2155
 
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