項目功能: .系統生成隨機的石頭剪刀布,玩家輸入石頭剪刀布 .因為玩家可能會輸入shitou st這樣的輸入,需要格式化成合理輸入 .進行石頭剪刀布的游戲,輸出游戲結果,假設每次可以玩 局 .將游戲結果寫入到excel中,包括系統出拳,玩家出拳,游戲結果,目前得分 .游戲有歡迎信息 歡迎來到游戲 和用戶交互 游戲剩余次數 .如果游戲的得分達到 分,游戲也會結束 .在開始游戲的時候要求用戶輸入玩家姓 ...
2020-11-29 14:11 0 784 推薦指數:
本文的文字及圖片來源於網絡,僅供學習、交流使用,不具有任何商業用途,版權歸原作者所有,如有問題請及時聯系我們以作處理 本文章來自騰訊雲 作者:Python進階者 想要學習Python?有問題得不到第一時間解決?來看看這里“1039649593”滿足你的需求,資料都已 ...
加入電競戰隊,是每一個人喜歡玩游戲人的夢想。 作為一個初學Java的游戲愛好者,就只能來編寫一個小游戲了。 經過了幾天的斷斷續續優化,石頭剪子布游戲程序算是出爐了!(最后附有完整程序) 先來講講功能:可以和電腦玩石頭剪子布的游戲,程序會告訴你誰獲勝,電腦是隨機出的。采用三局兩勝制,最終電腦 ...
1、第一種實現方法,調用Random數據包,直接根據“1、2、3”輸出“剪刀、石頭、布”。主要用了9條輸出判斷語句。 import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class caiquan { public ...
不久前寫的一個小游戲,最近拿出來稍微修改完善了一下,因為自己現在“不得已”改行學Java了,這個小游戲就當是自己與C#的告別吧,不過以后如果自己有什么想寫的小程序,C#仍然是首先考慮的語言了,因為Java做GUI太蛋疼了。 首先聲明本人菜鳥一個,快畢業的學生黨,這篇文章完全是記錄自己的一些點滴 ...
import random#定義手勢類型allList = ['石頭','剪刀','布']#定義獲勝的情況winList = [['石頭','剪刀'],['剪刀','布'],['步','石頭']]prompt = """可用的選擇有:(0)石頭(1)剪刀(2)布請選擇對應的數字:"""chnum ...
接彈珠游戲,彈珠碰到上方及左右兩側的牆壁進行反彈,反彈,可以理解成彈珠的坐標值變成相反數。當彈珠的圓心坐標值到達上方牆壁時,只需要讓坐標變成負數,彈珠就可以向相反的方向移動了。 更多Python源代碼,請微信關注:Python代碼大全, ...