很早就想學opengl的,一直沒時間,今天心血來潮初步了解了下opengl。 Opengl是對2D和3D圖形支持很好,有非常多的優化函數,因為opengl的主要目標是圖形功能函數上,所以它對圖形界面的支持並不完善。當然了,作為一個跨平台的開源庫,這是能理解的,因為每個平台開發界面用的工具 ...
在這個教程里,我們將在Qt Creator環境中創建OpenGL對象,它將顯示一個空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切換,按ESC退出,它將是我們后面應用程序的基礎框架。 Qt中寫OpenGL與在VC上還是有不少差別的,對Qt機制不熟悉的朋友,請先大致了解下Qt的機制,再往下看教程。 程序運行時效果如下: 下面進入教程: 新建空的Qt項目,項目名稱為myOpenGL,然后往項目中添加新 ...
2020-11-27 14:29 0 369 推薦指數:
很早就想學opengl的,一直沒時間,今天心血來潮初步了解了下opengl。 Opengl是對2D和3D圖形支持很好,有非常多的優化函數,因為opengl的主要目標是圖形功能函數上,所以它對圖形界面的支持並不完善。當然了,作為一個跨平台的開源庫,這是能理解的,因為每個平台開發界面用的工具 ...
很早就想學opengl的,一直沒時間,今天心血來潮初步了解了下opengl。 Opengl是對2D和3D圖形支持很好,有非常多的優化函數,因為opengl的主要目標是圖形功能函數上,所以它對圖形界面的支持並不完善。當然了,作為一個跨平台的開源庫,這是能理解的,因為每個平台開發界面 ...
本章教程內容主要來自:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial01/tutorial01.html 使用OpenGL之前,請先安裝和設置好FreeGlut和glew, 下載地址: http://freeglut.sourceforge.net ...
通常的增強現實應用需要支持OpenGL的OpenCV來對真實場景進行渲染。從2.4.2版本開始,OpenCV在可視化窗口中支持OpenGL。這意味着在OpenCV中可輕松渲染任何3D內容。 若要在OpenCV中開始一個OpenGL窗口,需要做的第一件事是生成支持OpenGL的OpenCV ...
OpenGL 使用GLFW創建全屏窗口 GLFW庫里面的glfwCreateWindow()函數是用來創建窗口的函數。 這樣函數的原型是: GLFWwindow* glfwCreateWindow(int width, int height, const char * title ...
如果使用QT,那么創建一個OpenGL渲染窗口其實很容易,不過出於初學的角度,使用GLFW庫來創建新窗口。 1. 下載並配置GLFW GLFW是一個專門針對OpenGL的C語言庫,它提供了一些渲染物體所需的最低限度的接口,並且支持跨平台。 首先,我們需要先從它的官網上下載:https ...
開始學習opengl啦,練習用的編輯器是code blocks。 首先當然是要清楚如何使用code blocks創建一個opengl項目了。 首先必須先引用opengl的庫glut,網上百度下載一個完整的glut,也可以在我博客的文件上去下載glut。 下載下來的glut包后解壓然后進行以下 ...
注:本文可轉載,轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6618419.html。 OpenGL環境終於配置好了,現在我們可以開始學習OpenGL了。 首先,創建一個.cpp文件,然后打上幾行#include指令 ...