Java實現按照權重隨機抽獎案例
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抽獎模型 普通概率模型 普通概率模型是最常用的一種模型,但是在游戲運營過程中的確發現很多小白玩家不能正確理解——他們認為中獎率 10% 的設定等同於抽 10 次肯定會中一次。這顯然是錯誤的,普通概率模型的中獎抽獎次數是基於正態分布的,而且每次抽獎的事件是獨立的,並不會因為你前面抽 ...
本文主要介紹:使用 JS 根據獎品權重計算中獎概率實現抽獎的方法。 一、示例場景 1.1、設置抽獎活動的獎項名稱 獎項名稱:["一等獎", "二等獎", "三等獎", "未中獎"]。假設抽獎活動設置了這四個獎項,當然開發者可以擴展更多。 1.2、設置各獎項權重 獎項權重 ...
本文主要介紹:使用 JS 根據獎品權重計算中獎概率實現抽獎的方法。 一、示例場景 1.1、設置抽獎活動的獎項名稱 獎項名稱:["一等獎", "二等獎", "三等獎", "未中獎"]。假設抽獎活動設置了這四個獎項,當然開發者可以擴展更多。 1.2、設置各獎項權重 獎項權重 ...
利用等概率函數Rand5產生等概率函數Rand3 問題描述:現在有一個叫做Rand5的函數,可以生成等概率的[0, 5)范圍內的隨機整數,要求利用此函數寫一個Rand3函數(除此之外,不能再使用任何能產生隨機數的函數或數據源),生成等概率的[0, 3)范圍內的隨機整數。 數學證明 ...