#include <iostream>using namespace std; int main(){ int a= 10; //定義變量a int * p ; //定義個指針P p = &a; //指針P 等於a的地址 int * o; //定義指針 o o ...
#include <iostream>using namespace std; int main(){ int a= 10; //定義變量a int * p ; //定義個指針P p = &a; //指針P 等於a的地址 int * o; //定義指針 o o ...
一、基本語法 現有一函數如下 1、直接定義函數指針 2、利用類型別名定義 二、const 函數指針 C++不支持const函數指針,我們只能定義非const函數指針變量。 以下是我在VS2010中試圖定義const函數指針變量時報 ...
函數指針用於指向一個函數,函數名是函數體的入口地址 ...
假如需要定義一個fp指針,可以指向任何返回類型為double、參數類型為int的函數 方法為: 或者: 一般用&取函數首地址賦值給fp。如果省略&,編譯器會自動把函數名隱式類型轉換成函數首地址 ...
函數指針 一個函數總是占用一段連續的內存區域,函數名在表達式中有時會被轉換成該函數所在區域的首地址,這和數組名非常類似。 我們可以把函數的這個首地址(或稱入口地址)賦予一個指針變量,使指針變量指向函數所在的內存區域,然后通過指針變量就可以找到並調用該函數 ...
歡迎指正 代碼寫的不夠規范: 目的是縮短文章篇幅,實際中請注意 閱讀完本文, 你一定能判斷和寫出:指針函數和函數指針。 0、結論 A、指針函數: 函數的返回值是指針類型 B、函數指針: 函數名是一個指針 1、分析 A、一定出現在函數。 B、關鍵詞 ...
C++要是不常用,相信過四天你的指針函數與函數指針的概念就該忘個精光。 其實只要記住誰在后面誰就是哪個本質。 先了解下指針數組與數組指針吧 數組指針 就是指向數組的指針,它表示的是一個指針,它指向的是一個數組,它的重點是指針,如,int(*pa)[8]聲明了一個指針,該指針指向了一個 ...
要點:變量都用括號括起來,防止出錯,結尾不需要;。在實際編程中,不推薦把復雜的函數使用宏,不容易調試。多行用\ 要寫好C語言,漂亮的宏定義是非常重要的。宏定義可以幫助我們防止出錯,提高代碼的可移植性和可讀性等。 在軟件開發過程中,經常有一些常用或者通用的功能或者代碼段,這些功能既可以寫成函數 ...