首先給出一個函數
int function(int a)
{
return a;
}
一、定義一個函數指針
int (*fun)(int a);
// 賦值
fun = function;
// 使用
fun(2);
二、定義一個函數指針類型
typedef int (*function_p)(int a);
//定義一個實體函數指針
funcyion_p fun;
// 函數指針賦值
fun = function;
// 使用
fun(2);
三、定一個函數類型
typedef int (function_f)(int a);
// 定義改類型函數指針
function_f *fun = NULL;
// 賦予函數指針測試函數的地址
fun = &function;
// 使用
fun(2);