等 4.目的 提升性能 提高用戶體驗 5.用react實現防抖和節流 import Rea ...
React 實現input輸入框的防抖和節流 .為什么使用防抖和節流 對於頻繁觸發的事件 比如keydown keyup事件 當頻繁點擊時候 會多次觸發事件 頁面出現卡頓 影響性能 .函數防抖 debounce :間隔時間內只執行一次 函數節流 throttle :間隔時間內執行 .使用場景 函數防抖:搜索框等 函數節流:鼠標不斷點擊事件等 .目的 提升性能 提高用戶體驗 .用react實現防抖和 ...
2020-10-25 11:28 0 1045 推薦指數:
等 4.目的 提升性能 提高用戶體驗 5.用react實現防抖和節流 import Rea ...
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使用的是refs。react中輸入框不能直接定義value。輸入框是可變的,react會提示報錯。需要使用的inChange事件(輸入框內容被改變時觸發)。 要定義輸入框初始值,需要在componentDidMount中定義,不能在componentWillMount中定義,因為render ...
申明:復制他人文章目的是為了下次自己用方便(此處因頁面太多watcher監聽的輸入框調用后台,未防止報429,故在網上找到此文章,經本人測試,監聽器方法也可用) 節流和防抖常用與監聽滾動事件,移動事件,窗口改變大小事件,輸入事件(例如監聽一個輸入框去請求后台)等高頻觸發事件,當事 ...
實現思路 自定義hooks+setTimeout組合,基本實現很簡單,只要理解了節流和防抖是什么就很容易實現了。防抖和節流都是對高頻觸發的事件來做的一種應對手段,我認為它們最本質的區別是是否需要對最終的結果負責,比如防抖的目的即是為了拿到最終的結果,所以前面不管觸發多少次,我們都可以不管,只 ...
概念: 函數防抖(debounce):觸發高頻事件后n秒內函數只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間。 函數節流(throttle):高頻事件觸發,但在n秒內只會執行一次,所以節流會稀釋函數的執行頻率。 函數節流(throttle)與 函數防抖(debounce)都是 ...
1. 防抖 觸發高頻事件后n秒內函數只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間 function debounce(fn) { let timer = null; // 標記定時器 return function () { clearTimeout ...
防抖 使用場景:如搜索框,用戶在輸入的時候使用change事件去調用搜索,如果用戶每一次輸入都去搜索的話,就會消耗很大的服務器資源。如果每次用戶停止輸入后,延遲超過一定時間時,才去請求服務器的話,會節省服務器資源,提升用戶體驗。 原理:事件回調函數在一段時間(300毫秒)后才執行 ...