什么是防抖和節流?有何區別?怎么實現?


1. 防抖

觸發高頻事件后n秒內函數只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間

function debounce(fn) {
  let timer = null; // 標記定時器
  return function () {
    clearTimeout(timeout); // 當用戶輸入時候前一個setTimeout 清理掉
    timer = setTimeout(() => { // 創建一個新的 setTimeout, 保證輸入字符后的interval 間隔內如果還有字符輸入的話,就不會執行 fn 函數
      fn.apply(this, arguments);
    }, 500);
  };
}
function sayHi() {
  console.log('防抖成功');
}
var inp = document.getElementById('inp');
inp.addEventListener('input', debounce(sayHi)); // 防抖

2. 節流

高頻事件觸發,但在n秒內只會執行一次,所以節流會稀釋函數的執行頻率

 

function throttle(fn) {
  let canRun = true; // 通過閉包保存一個標記
  return function () {
    if (!canRun) return; // 在函數開頭判斷標記是否為true,不為true則return
    canRun = false; // 立即設置為false
    setTimeout(() => { // 將外部傳入的函數的執行放在setTimeout中
      fn.apply(this, arguments);
      // 最后在setTimeout執行完畢后再把標記設置為true(關鍵)表示可以執行下一次循環了。當定時器沒有執行的時候標記永遠是false,在開頭被return掉
      canRun = true;
    }, 500);
  };
}
function sayHi(e) {
  console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
}
window.addEventListener('resize', throttle(sayHi));

 

 

#  fn.apply(this, arguments);為何要這么寫?

關鍵在第一個參數,為了確保上下文環境為當前的this,所以不能直接用fn。

請問為甚么你要確保fn執行的上下文是this?在這個箭頭函數里this又是指向的誰?

加上 apply 確保 在 sayHi 函數里的 this 指向的是 input對象(不然就指向 window 了,不是我們想要的)。這里的箭頭函數依舊是指向 input 對象。

不加apply時this是指向window的。因為 sayHi 函數定義在全局中,所以調用時里面this指向window,所以才需要加上 apply,顯示綁定 this 值(input對象)到 sayH 函數里面去

 


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