如題: gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color=Color.red;//當材質球的Shader為標准時,可直接使用此方法修改顏色值 //gameObject.GetComponent<Renderer> ...
需要准備GG httpcanary 最好手機root環境,方便操作 二倍搜索分數,類型為Dw,不斷得分再次搜索,即可快速確定分數值 直接修改 ,那么顯示得分 ,但是死亡時,卻顯示你獲得了零分,同時榜單更不用說,是沒有記錄上去的 那么我抓包分析一下,發現修改seq值時,可以使修改的分數能夠不顯示為 分,但是還是沒有記錄上榜單 為了裝杯,讓別人看到我們的分數,當然最終目的就是上榜 發起挑戰,生成的連接 ...
2020-10-20 15:19 0 436 推薦指數:
如題: gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color=Color.red;//當材質球的Shader為標准時,可直接使用此方法修改顏色值 //gameObject.GetComponent<Renderer> ...
代碼動態修改材質球的顏色: unity3d 用到 renderer.material.color.a 總是出現下面錯誤怎么解決? Cannot modify a value type return value ...
原文:https://blog.csdn.net/qq_36559726/article/details/81369510 ...
題目鏈接:https://www.zhixincode.com/contest/10/problem/H?problem_id=153 題意:在三維坐標系中,有n個球體,每個球的球心為(xi,yi,zi),半徑為ri。再給定一個球(球心為(X,Y,Z),半徑為R),求該球與其余n個球相交部分 ...
這兩天在做一個項目,有個小模塊是懸浮球功能,可以拖動的那種 組件也找了,發現組件那個會很卡,而且頁面會跟着滾動,球球初始位置也讓人很難受 尤其是當我一刷新球球丟了就很蒙,看來那個還是需要完善的 然后我去百度搜了搜,然后找到了解決方法,我判斷了下球球初始情況 初始是按百分比定位的,這樣對一些 ...
讓Activity變成一個窗口:Activity屬性設定 講點輕松的吧,可能有人希望做出來的應用程序是一個漂浮在手機主界面的東西,那么很 簡單你只需要設置 一下Activity的主題就可以了在Andr ...
\(\mathbf{{\large {\color{Red} {歡迎到學科網下載資料學習}} } }\)【高分突破系列】 高一數學下學期同步知識點剖析精品講義! \(\mathbf{{\large { ...
這是pygame寫的彈力球 運行效果: ======================================================== 代碼部分: ======================================================== ...