原文:Lua大整數的實現

大整數 程序中基礎的數據類型,如double int t之類的,其大小都是有上限的,假如有一個數 ... 后面接 個 ,那么現在的數據類型是表示不了的,這時候就需要可以無限增長的整數,即大整數。作為一個游戲開發的程序員,我怎么也沒想到需要用到大整數。雖然這幾年游戲的數值比之前大幅提升 小時候玩的游戲,攻擊 防御這些基本都是三位數以下,現在輕松達到十幾億 ,但是用個 位的類型還是可以應付的。然而策划 ...

2020-10-18 14:50 0 1199 推薦指數:

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Lua中table的實現-《Lua設計與實現

本文來自《Lua設計與實現》的閱讀筆記,推薦Lua學習者可以購買一本,深入淺出講解lua的設計和實現原理,很贊,哈哈 Lua中對於表的設計,是基於數組和散列表,和其他語言不同,對於數組的下標是從1開始的,對於散列表而言,只要其鍵值補位 ...

Fri Apr 13 20:48:00 CST 2018 0 4930
[Lua] try catch實現

參考了https://blog.csdn.net/waruqi/article/details/53649634這里的代碼,但實際使用時還有些問題,修改后在此記錄一下。 ...

Wed May 16 00:24:00 CST 2018 0 1311
(轉)lua protobuffer的實現

轉自: http://www.voidcn.com/article/p-vmuovdgn-bam.html (1)lua實現protobuf的簡介 需要讀者對google的protobuf有一定的了解。 Protocol buffers are a flexible ...

Sat Mar 16 23:53:00 CST 2019 0 604
lua實現switch

先上代碼: 之后可以這樣用: 注意: 在switch中,如果使用["lee"] = print("no")代替["lee"] = sayNo會使“no”也被打印出來。 --[[   再提供一個方便的函數packfunc,他實現了把函數跟實參打包 ...

Mon Oct 03 23:40:00 CST 2016 0 2680
thrift的lua實現

一次測試流程,這樣成本就有些高了。這時就想到能不能用nginx+lua對新舊版本接口做灰度發布。 ...

Mon Nov 28 21:54:00 CST 2016 0 1574
lua中table的實現

table 在lua中是一個非常常用的數據結構,可以用來存放各種類型的元素,那么就會讓人好奇,它這么強大,它是用什么數據結構實現的呢 首先,考慮 table = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8} 這樣的結構, 為了獲得最快的訪問速度,它是用數組實現的 那么如果執行table ...

Fri Mar 30 07:00:00 CST 2018 0 2558
Lua實現的棧、隊列

基於quick cocos2d-x2.2.5的API,寫的一個棧,隊列。滿足游戲開發中的需求。 避免重復造車輪~(簡單測試。留着自己用。不確定是否還存在bug) 棧Stack: 隊 ...

Thu Nov 20 18:29:00 CST 2014 0 5520
lua 實現tableToString

function tableToString(studentNum) local str = "{ " str = str.."\n" for k, v in ...

Sat Nov 04 22:21:00 CST 2017 0 1355
 
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