3. 編寫一個8路彩燈控制程序,要求彩燈有以下3種演示花型。 (1) 8路彩燈同時亮滅; (2) 從左至右逐個亮(每次只有1路亮); (3) 8路彩燈每次4路燈亮,4路燈滅,且亮滅相間,交替亮滅。 在演示過程中,只有當一種花型演示完畢才能轉向其他演示花型。 3.1 設計思路:8個燈 ...
.用狀態機設計交通燈控制器,設計要求:A路和B路,每路都有紅 黃 綠三種燈,持續時間為:紅燈 s,黃燈 s,綠燈 秒。 A路和B路燈的狀態轉換是: A紅,B綠 持續時間 s A紅,B黃 持續時間 s A綠,B紅 持續時間 s A綠,B黃 持續時間 s . 設計思路: 由題知共 個狀態,每個狀態及其輸出持續的時間分別為 s或 秒。故設計一個模為 的計數器,分 段,對應每個狀態持續的 時間,然后順序 ...
2020-10-14 13:27 0 553 推薦指數:
3. 編寫一個8路彩燈控制程序,要求彩燈有以下3種演示花型。 (1) 8路彩燈同時亮滅; (2) 從左至右逐個亮(每次只有1路亮); (3) 8路彩燈每次4路燈亮,4路燈滅,且亮滅相間,交替亮滅。 在演示過程中,只有當一種花型演示完畢才能轉向其他演示花型。 3.1 設計思路:8個燈 ...
1. 設計一個“111”串行數據檢測器。要求是:當檢測到連續3個或3個以上的“1”時輸出為1,其他輸入情況下輸出為0。 (1)思路分析:參照本章前文的范例,如第224頁的【例8.8】,很容易模仿或推斷出這個FSM共有4個狀態,分別為: 初始化時收到 ...
2. 設計一個“1001”串行數據檢測器,其輸入、輸出如下: 輸入x:000 101 010 010 011 101 001 110 101 輸出z:000 000 000 010 010 000 001 000 000 (1)設計思路:同前,規划狀態,無 ...
8-1 流水燈控制器 1. 實驗要求:采用有限狀態機設計彩燈控制器,控制LED燈實現預想的演示花型。 2. 實驗內容: (1)功能:設計彩燈控制器,要求控制18個LED燈實現如下的演示花型: 從兩邊往中間逐個亮,全滅; 從中間往兩頭逐個亮,全滅; 循環執行上述過程 ...
上圖表示的就是數字電路設計中常用的時鍾同步狀態機的結構。其中共有四個部分產生下一狀態的組合邏輯F、狀態寄存器組、輸出組合邏輯G、流水線輸出寄存器組。如果狀態寄存器組由n個寄存器組成,就可以記憶2^n個狀態。並且所有的寄存器都連接在一個共同的時鍾信號上,現代電路設計通常采用正跳變沿D觸發器 ...
因為大多數的FPGA內部的觸發器數目相當多,又加上獨熱碼狀態機(one hot code machine)的譯碼邏輯最為簡單,所以在FPGA實現狀態機時,往往采用獨熱碼狀態機(即每個狀態只有一個寄存器置位的狀態機)。建議采用case語句來建立狀態機的模型,因為這些語句表達清晰明了,可以方 ...
有限狀態機FSM(自動售報機Verilog實現) FSM 狀態機就是一種能夠描述具有邏輯順序和時序順序事件的方法。 狀態機有兩大類:Mealy型和Moore型。 Moore型狀態機的輸出只與當前狀態有關,而Mealy型狀態機的輸出不僅取決於當前狀態,還受到輸入的直接控制 ...
在Verilog中可以采用多種方法來描述有限狀態機最常見的方法就是用always和case語句。如下圖所示的狀態轉移圖就表示了一個簡單的有限狀態機: 圖中:圖表示了一個四狀態的狀態機,輸入為A和Reset,同步時鍾為clk,輸出信號是K1和K2,狀態機只能在信號的上升沿發生。 (A)下面 ...